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Chapter04
- DirectShow开发指南 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使
Chapter07
- * 书 名:《DirectShow开发指南》 * 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校) * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使
DirectShow
- directshow实务精选, 是学习direct编程的好书,路奇明写的
3Dtankonline
- DX9实现的坦克大作战局域网版本。含客户端和服务器端。可实现局域网多玩家对战。
robot
- 游戏杆在机器人虚拟示教系统中的应用编程,呵呵,值得大家参考
driver
- 游戏杆在机器人虚拟示教系统中的应用编程,机器人编程可以参考的文章
SimplePlayer
- 本例子是根据<<directShow开发指南>>第五章例子编写. 在该书例子中,屏幕图像抓取(bmp)不成功.修正后,能抓取bmp图片.说明,本例子非原创.编译工具VS2003.net.
DirectX
- 用DirextX开发的播放器小程序.支持MEDIA PLAY播放的所有格式
DynamicLightmapping
- 3维动态光线图,编译环境D3D9,VC++6
vc++6.0shexiangtoucontrol
- vc6.0 控制摄像头源代码,采用directxshow 效率很高,小弟参考了很多的资料才搞明白,和大家共享,希望对大家有帮助
beginDirectx
- 目前学习DIRECT3D很多的中文书籍,但是没有几本讲得很全面,该书来自网络,讲述了从图形,到声音,输入和发布。
capturegrab
- 这个是在wince下用directshow开发的从摄像头读取数据,然后存到文件里面去的程序.开发环境:wincesdk6.0,visual studio 2005. 代码中的一些调试代码没有去掉.如果有问题可以联系我:hellochenhang@126.com