资源列表
Samples1-4
- DirectX特效游戏编程的1-4章所有的程序实例源码。全在里面了。
Samples5-10
- DirectX特效游戏程序设计5-10章源码
Samples11-17
- DirectX特效游戏程序设计11-17章实例源码。
Samples
- DirectX特效游戏程序设计18章以后的所有实例源码。
DirectX_DirectDraw
- DirectX之DirectDraw编程技术---介绍DirectDraw的使用(适用于2d游戏开发及相关应用)
model0324
- 毕业时做了个D3D游戏的小例子,做的不好大家多指教哦
VMRPlayer
- directshow vmr9 demo
daoche
- 高级directx开发, tile based 引擎, 支持3d模型
CVideoCom
- 基于Microsoft Visual C++ 6.0开发环境以及Microsoft DirectX SDK 9.0b开发包,开发了视频监控应用程序。
AdvInAbatSrc
- 屠宰场游戏,编译AdvInAbat.dsw文件,在Debug目录下会生成文件AdvInAbat.exe。 AdvInAbat.exe需要在ijl15.dll(Intel Jpeg Library)下才能运行。 要正确编译源代码,则要安装DirectX 8.0以上版本。
yuzhou_text
- 在Visual C++ 环境建立DirextX
Direct3D10
- Direct3D 10系统.这篇文章是MS在SIGGraph 2006上发表的论文,