资源列表
SkinnedMesh
- 用delphi 开发的 directx 程序 directdraw 实现任务活动程序-developed using DirectX procedures DirectDraw procedure to achieve mission activities
SoundFX
- 用delphi开发的directx程序 directdound 演示程序-developed using DirectX procedures directdound Demonstration Program
4070815324
- directx 程序例子 delphi 开发 分门别类 很好的教程-DirectX procedures example delphi development categorized good Guide
the_great_escape
- 类似于男人系列的小游戏 全屏模式 采用DirectDraw和DirectInput制作 没有使用C-series of small game in full-screen mode using DirectDraw and DirectInput production did not use C
DirectX 5.0游戏编程指南之DirectDraw篇
- 讲解如何用DirectDraw进行游戏编程,DirectX有些旧,但方法仍可用。-explain how DirectDraw game programming, DirectX some old, but the measures could be used.
Tutorial 07 Fog
- directx的一中雾化效果,你能熟悉怎么使用它1-of a DirectX Atomized effect, how can you use it with a
粒子系统瀑布
- directx的一种粒子系统,做游戏引擎粒子系统是不可缺少的!-DirectX a particle system, so the game engine particle system is indispensable!
Direct90
- directshow 操作摄像头,请先安装dx9,指定vc6的Include和lib目录后进行编译。-directshow operating camera, installed dx9 post, designated vc6 Include the following lib directory and compile.
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh