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  1. Step02

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  2. objectarx 入门经典,相信广大小鸟可以在看了本教程后有突飞猛进的进展-objectarx entry classic, I believe the mass of birds can be read in the handbook after rapid progress.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.4kb
    • 提供者:陈少
  1. Step03

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  2. objectarx 入门经典,相信广大小鸟可以在看了本教程后有突飞猛进的进展-objectarx entry classic, I believe the mass of birds can be read in the handbook after rapid progress.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.3kb
    • 提供者:陈少
  1. Step04

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  2. objectarx 入门经典,相信广大小鸟可以在看了本教程后有突飞猛进的进展-objectarx entry classic, I believe the mass of birds can be read in the handbook after rapid progress.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.01kb
    • 提供者:陈少
  1. ManagedDirectX9_12

    0下载:
  2. 此为DirectX3D代码,无需解压码-DirectX3D for this code, without extracting yards
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:445.47kb
    • 提供者:cuiyafei
  1. ManagedDirectX9_23

    0下载:
  2. 此为DirectX3D代码,无需解压码-DirectX3D for this code, without extracting yards
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:421.31kb
    • 提供者:cuiyafei
  1. simple_ddraw_game

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  2. 最基本的direct draw 游戏编程入门,很好的参考,对于初学者。-basic game programming draw direct entry, a good reference for beginners.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.11kb
    • 提供者:lily
  1. dd002

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  2. VB6.0写的,可以在它之上实现你所需要的应用。-VB6.0 wrote, on top of it to achieve what you need applications.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.54kb
    • 提供者:王玮
  1. CH08-1

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  2. Direct初级进阶,主要是driectdraw图形入门-Direct primary enters the step, mainly is the driectdraw graph crosses the threshold
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:613.3kb
    • 提供者:RiverFans
  1. mydirectsound

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  2. 一个基于directsound技术的混音程序,实现wav文件的混音-Direct3D based on a mix of procedures to achieve the mixing wav file
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.91mb
    • 提供者:snowlord
  1. Tutorial_29_Vertex_Shader_Position

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  2. 本例展示了D3D9.0中使用顶点着色器(Vertex Shader, *.vsh)绘制的过程。 本例运行的软硬件环境: Visual C++ 7.0 Direct3D 9.0 盛崇山版权所有-the cases demonstrate the use of D3D9.0 vertex coloring (Vertex Shader. *. vsh) preparation process. The cases run the hardware and softw
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:125.02kb
    • 提供者:漫步者
  1. reg_unreg_DSfilter

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  2. 一款注册和反注册DirectShow插件的程序源码,我这里编译没问题,如果不能正确编译,请安装DirecX SDK,最好9.0以前的!-registration and anti-registered DirectShow plug-in program source code, I did not build here. If we can not correctly compile, install DirecX SDK, the best previous 9.0!
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:152.3kb
    • 提供者:小丑鱼
  1. youlingyo

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  2. Direct3D游戏编程,里面只不过是一个源文件.-Direct3D game programming, there is only one source file.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31.22kb
    • 提供者:xiao
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