资源列表
MeshDemo
- direct3d 中mesh使用的小案例。主要使用dx提供的简单绘制mesh函数带有项目框架-dx mesh
DirectShow_wushijingxuan_code
- 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
3D_DataDOM
- DXD3D制作的天空盒!地面有纹理混合!初学3D的可以看看!-DXD3D produced by the sky box! Surface has texture blending! Beginner can look at 3D!
DirectShowCode
- DirectShow编程入门书籍,很详细-a useful guide for the beginer coding on the platformDirectShow
TgaReader
- 实现对tga图片文件的读取,方便对此类文件的操作和实现-Read tga image files to facilitate the operation of such documents and
xcv
- 本代码是一个利用D3D固定流水线和可编程流水线一起使用的一个粒子。进入之后是一个3D场景,天空盒还加了动态纹理效果。程序中还加入了一个小球,按下1键后,可模拟抛物线运动。-This code is a fixed-line and programmable using D3D for use with a particle line. Followed by a 3D scene into the sky box also added a dynamic texture. Program al
Direct3D9 MFC
- 实现了directx在MFC中的应用,实现了将茶壶网格显示,并且实时旋转渲染-The directx in MFC realized the teapot grid, and real-time rendering rotation
Direct3D
- DirectX游戏开发技术详解,随书源码,原样上传-Game Development,source code with the book
DX GameV1.01
- 自己写的DX游戏 用到了骨骼动画 AABB碰撞盒 效果相当漂亮 可以自己学习代码
spliteSystem.rar
- 使用DirectX9.0c写的简易模拟爆炸粒子系统,一个粒子球体发生爆炸,各个粒子按照自己的法向量方向改变位置,以形成爆炸的效果,Using directx9.0c,it makes a spliding system,with all these splides changing their positions on the directions of their normalized vector.
src-DShowPlayer
- 用dshow写的简易播放器源码,需要的朋友可以看下-Write simple with dshow player source code, need friends can look
GLObjViewer
- open 3D file e.g STL , OBJ with using OPENGL 1.1