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  1. mygame

    0下载:
  2. 自己用c++编写的一个射击类小游戏,可运行。-Their own written with c++, a shooting game, you can run.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:16.77mb
    • 提供者:chen
  1. dxdisplay

    0下载:
  2. 本程序是是用DX的方法在游戏画面中加入自己的文字和数据,并且可以把游戏的图片抓拍下了-This procedure is in the game screen DX method add your own text and data, and can snap under the picture of the game
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:14.46mb
    • 提供者:夏天
  1. dx11tut02

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  2. DirectX11开发教程示例程序,教程地址http://www.rastertek.com/dx11tut02.html,搭建基本的开发框架,并不是DX自带的开发框架DXUT,是更加简单易懂的框架-The DirectX11 development tutorial sample program, tutorials address http://www.rastertek.com/dx11tut02.html, build a basic framework for the developm
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:213.77kb
    • 提供者:
  1. dx11src04

    0下载:
  2. 本源码是DirectX11的教程4,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut04.html,根据教程上的框架,介绍了DirectX的Buffers, Shaders, 和 HLSL。-The source DirectX11 tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut04.html tutorials on the framework, introduced the DirectX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:17.31kb
    • 提供者:
  1. dx11tut07

    0下载:
  2. DirectX11教程,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut07.html,使用DirectX11导入复杂模型-DirectX11 tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut07.html to use DirectX11 import complex model
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:1.09mb
    • 提供者:
  1. dx11tut08

    0下载:
  2. DirectX11教程,教程地址:http://www.rastertek.com/dx11tut08.html,将maya导出的obj文件转换为该教程可读取的格式-DirectX11 Tutorial, tutorials address: http://www.rastertek.com/dx11tut08.html will convert maya export obj files for this tutorial can be read format
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:276.07kb
    • 提供者:
  1. dx11tut09

    0下载:
  2. DirectX11教程,为场景中的物体打上环境光-DirectX11 tutorial for the objects in the scene marked with ambient light
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:1.09mb
    • 提供者:
  1. dmusici

    0下载:
  2. direct_sdk文件dmusici.h-direct_sdk file dmusici.h
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:18.02kb
    • 提供者:常青
  1. xuehua

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  2. 运用DX实现了粒子系统的特效,雪花的效果,可以嵌入到自己搭建的场景或者人物的魔法效果。-The use of DX to achieve the effect of the particle system effects, snow, magic effects that can be embedded into build their own scene or character.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:2.62mb
    • 提供者:景辉芳
  1. sichashu

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  2. 基于DX,运用四叉树实现的地形管理,可以放到自己的地图中变换。-Using Quadtree terrain management based on DX, transform, you can put your own map.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:4.31mb
    • 提供者:景辉芳
  1. baozha

    0下载:
  2. 这是学习粒子系统所做的一个演示程序,它展示了粒子系统实现的爆炸效果。-This is learning particle system made a demo program that shows the effects of the explosion particle system.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:395.75kb
    • 提供者:景辉芳
  1. tijiwuzip

    0下载:
  2. 这是DX的一种特效,体积雾的实现。里面有.exe文件可以直接运行查看效果。-This a DX effects, volumetric fog achieve. There are exe files can be run directly see the effect.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:524.26kb
    • 提供者:景辉芳
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