资源列表
Effect
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——20_第二十章 效果,经过测试可以运行
HLSL_Pixel
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——19_第十九章 HLSL像素渲染,经过测试可以运行
HLSL_Vertex
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——18_第十八章 HLSL顶点渲染,经过测试可以运行
Particle_System
- 《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——“第十五章粒子系统”的源代码,经过测试可以运行
DirectX
- 老王翻译的DirectX教程,适合初学者.
vc6.0+directX
- VC++6.0下使用DirectX的教程级源代码,主要是DirectDraw对象
zhy123_missile
- Missile 子弹 跟随效果 DelphiX 用Delphi6+DelphiX刚写的子弹跟随跟踪的代码。 总感觉不太真实,请各位高手指点指点,有没有好的算法实现跟踪。
disp3D
- 读取图片,转化为3维,然后显示出来,吐血推荐
SharpMapv2.0CF-or
- sharpmapv2版的对于.NET CF版的支持
Directshow_sdk+direct_show_develop_manual
- directshow 开发手册,希望对大家有所帮助
MySum
- 其中有不少注释,刚学Direct3D,对初学者有很大帮助
MPEG-4
- MPEG-4的播放和编码技术,采用VC和Directshow编写