资源列表
VideoSDK
- 使用DirectShow打开视频,ffmpeg解码(Use DirectShow to open the camera and use ffmpeg to decode H.264)
AudioTest
- 使用DirectShow录制音频,生成WMA文件(Recording audio with DirectShow)
demo
- 纯 VC和DirectX 实现的界面库,实现了窗口,对话框管理,实现了菜单,工具条,树形控件,以及常用的大多数控件。布局使用了xml, 引擎中包含有自行编写的xml解析类。dge.dll 为当前正在工作的项目,暂不开源,仅供演示。 感兴趣的朋友请加Q644715889联系,谢谢!今后将陆续上传其他演示程序。(DirectX User Interface Library, Implemented A suite Of Windows UI Element Manage Framework, Inc
billboard
- DIRECTX编程学习使用的好例子图形编程好难(directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,directx,dircetx,)
标签控件演示
- DirectX引擎库dge.dll的演示程序, 主要展示了TabPanel, TabPage 的使用, 纯自绘(DirectX UserInterface Framework Demo App. TabPanel And TabPage)
PPGrid
- DirectX 实现的PropertyGrid, 纯自绘属性网格控件,演示程序. 包括了源码,以及编译需要的所有头文件和库文件。 感兴趣的朋友请联系Q : 644715889, 谢谢!(Propery Grid Control, Implemented Using DirectX SDK And Visual C++, Sample Package Include The demo Source Code, and dge Header Files, dge.lib and dge.dll,)
DirectX中文手册
- DirectX中文API手册,Windows游戏开发(DirectX Chinese API manual, Windows game development)
vs_community2015
- Directishow Windows 编程dirextx 编程代码文件(Directishow Windows program dirextx program code file)
AutoExposureCS
- Auto Exposure calc through compute shaders
DirectShow开发指南
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
imgui-master
- Bloat-free Immediate Mode Graphical User interface for C++ with minimal dependencies
12_骨骼动画
- dirext编程骨骼动画,网上收集的,大家一起学习(Dirext programming bone animation, online collection, everyone study together)