资源列表
HADX
- 使用VC + directx编写的一个完整游戏,游戏中的资源使用了魔兽世界的模型
Tanks
- C#写的一个很好的3d游戏,很好的事例 最好的运行环境是XNA
DirectXsystem333
- 用Visual c++.net实现使用DirectX制作粒子系统(内含源代码)
direct_draw_viewer
- 实现direct draw 窗口模式的调用,并支持GDI绘图, 在你编写函数中调用drawpicture函数就可以了,支持多窗口多线程
3Dfangkuai
- DirectX9.0 ps2.0 vs2.0 3维俄罗斯方块游戏程序
RadeonSoftShadow
- 软阴影实现源码,由ATI提供 DirectX 8.1
gui
- 这是一个使用DrirectDraw写的GUI菜单类演示
Code
- 游戏源码,用DX编程实现的一个组建,是一个简单小游戏的源代码
DirectInput8Control
- DX输入设备的接口控件,可以控制游戏手柄什么的。
PlaySound
- 从资源文件中,载入音声,图片等,并播放声音,或者显示 HINSTANCE h=AfxGetInstanceHandle() HRSRC hr=FindResource(h,\"IDW\",\"WAVE\") HGLOBAL hg=LoadResource(h,hr) LPSTR lp=(LPSTR)LockResource(hg) sndPlaySound(lp,SND_MEMORY|SND_ASYNC) FreeResource(hg) r
绕Y轴旋转的正方体
- direct9编程,一个绕Y轴旋转的正方体。了解网络动漫设计一个例子程序。
Source+Code
- H264 decoder 一款H264的解码器