资源列表
01IntroToWin32
- DirectX特效游戏程序设计第一章源代码
02AdvWin32
- DirectX特效游戏程序设计第二章源码
03DirectX
- DirectX特效游戏程序设计第三章源码
043DMath
- DirectX特效游戏程序设计第四章源码
053DConcepts
- DirectX特效游戏程序设计第五章源码
06DirectGraphics
- DirectX特效游戏程序设计第六章源码
DirectX特效游戏程序设计
- DirectX特效游戏程序设计第七八九章源码
11Fire
- DirectX特效游戏程序设计第十一章源码
DirectShowKFZN
- 《DirectShow开发指南》配套代码 [涉及平台] VC++ [作者] 陆其明 [文件大小] 386KB [更新日期] 2005-10-29 陆其明三本directshow专业书中的第一本 是第一线流媒体开发人员的入门好参考
SimplePlayer
- 一个集视频捕捉和视频播放在一起的DIRECTSHOW程序,很适合本科生毕业设计
YUV_related
- 自己收集的关于YUV视频格式的学习内容,包括对YUV格式的基本介绍,以及处理YUV视频序列所可能用到的可执行的操作工具;DirectShow中常见的RGB/YUV格式;一个播放YUV的安装软件。
XRay(VC++)
- 利用DirectX8,绘制了一个轮胎,该轮胎含有光照和纹理,实时绘制的效果很好.