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DirectDraw实现的游戏源代码
- 推出的几个经典DirectDraw实例 都是最简单的DirectDraw的编程例子 相信它对你入门游戏编程很有好处! 当然,前提是你必须懂得基本的DirectDraw编程。 如果这也不会,那你就有必要找更多别的资料看看了。 1-7实例依次增加难度。你可以在学习过程中得到提高。
dll.rar
- 相关的DLL集合, 包括doclist.dll,mfcce300.dll,noteprj.dll,olece300.dll(前四个是支持HPC运行PPC软件的 DLL),gapinet.dll,gx.dll(这个比较重要,用来支持一些图形函数),cecore.dll,sdl.dll(这个类似于 DIRECTX),aygshell.dll(这个文件WINCE.NET4.2也有,不过版本不同,不建议替换),kctrl.dll(这个好象是用来 支持日文的),vbscr ipt.dll,这些都DLL比
xlbe
- xlbe游戏引擎的源码,网胡游戏里面的捕鱼用到的引擎-xlbe source game engine, fishing net Hu inside the game engine used in
myPlayer 支持的各种媒体文件
- 自己写的基于DShow的播放器,可以播放系统支持的各种媒体文件-Write your own DShow based player that can play the system supports a variety of media files
PandaDirectXMaxExporter_x86.dle
- 针对3ds max8 的插件,用于.x文件的导出,可以设计游戏的3d模型,放在3ds max安装目录的/plugins下。-Plug-ins for 3ds max8 for. X file export, you can design the game 3d model, on the 3ds max installation directory/plugins next.
DrawYUV
- 使用directx创建yuvoverlay直接显示yuv图像的实例程序,对使用yuvoverlay很有帮助-Create yuvoverlay displayed directly using the yuv directx image sample program on the use of yuvoverlay helpful
windowstricksofgamecode
- windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本
AVCap
- directx av cap 这个是一个directshow 开发中的支持摄像头的一个程序,捕获视频信息,有filter的开发部分和注释。-directx program
Tree10.0
- 用MFC的方式生成四叉树,设立了输入点的数目,通过随机生成点接着绘制出四叉树。-MFC generated by the quadtree, the establishment of a number of input through the randomly generated points and then draw quadtree.
ATIRadeonTerrain
- 八叉树 地形 LOD 完整的地形演示程序-Octree terrain LOD DX
dx9.0sdk
- 可用在VC++6.0上的directx9.0sdk,-Can be used in VC++6.0 on directx9.0sdk,
20081122760521
- 用DirectX显示波音747飞机模型(.X File) 资源类别: VB源码¦游戏 -Boeing 747 aircraft with DirectX display model (. X File) Resources Category: VB source ¦ Games