资源列表
VolumeFog
- 体积雾的实现
CaptureSound
- 使用微软的DXSDK用于声音的截获和回放,同时可以支持VS2003和VS2005也可以支持VC++6.0
Text3D
- 将输入的文字三维化,支持VS2003、VS2005和VC++6.0
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
directshowcam
- 利用directshow从摄像头抓取图像,速度可达到60帧/秒
D3DMipmap
- direct3d Mipmap 的实现 和 各种渲染状态的转换
Terrain_Mo1877794172005
- direct3d实现地形编辑器, 一个国外的人做的.
City_with_176781792004
- City with cars and people walking. 模仿一个城市,有人物,汽车,房子,红绿灯,和相应的碰撞检测
Direct3D_M184810242005
- direct3d , 学用Mesh + Camera
lizi
- 粒子系统, 包含雪花粒子, 烟花粒子, 电子枪的粒子
zhiwawaxitong
- 一个简单易学的纸娃娃系统, 按 A 或 D 可以换装
twocarrunning
- directx9两辆高质量车在空间行驶,上下左右键控制.