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  1. 3D-FIRE

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  2. 是一个3D游戏界面,个人感觉很不错,还加上可以射击,对于VB来说,我觉得很GOOD-Is a 3D game interface, the individual feels really good, plus you can shoot for VB, I think it is GOOD
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:321.37kb
    • 提供者:small东
  1. Direct3D9-book

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  2. Direct3d9的初始教程,适合初级这方面的参考使用。-Direct3d9 initial tutorial
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:321.75kb
    • 提供者:小明明
  1. Sample05

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  2. 在DirectDraw中使用调色板。调色板只有在使用8位显示模式时才起作用,因此在设置显示模式时要特别注意。-DirectDraw use in the palette. The use of the palette only eight showed only role model, the model set up to show special attention.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:322.06kb
    • 提供者:冰浩缘
  1. FakeRefractioninDX

    0下载:
  2. 如何在Direct3D下进行反射折射的开发。-Direct3D
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:322.21kb
    • 提供者:Gareth
  1. ZipFileTex

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  2. 在Direct3D 9中使用zip压缩贴图演示-Direct3D 9 in the use of zip compression mapping demo
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:322.43kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. BaseClasses.zip

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  2. DirectShow Baseclasses borrect build version for VS2005 vc8, VS2008 vc9 no error no warning,DirectShow Baseclasses borrect build version for VS2005 vc8, VS2008 vc9 no error no warning
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:323.08kb
    • 提供者:小誠
  1. characternimationMatrixPaletteSkinning

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  2. 用矩阵调色板蒙皮来实现角色动画,包括驱动着色器的应用程序代码 用的是directx8 sdk-using matrix palette skinning Realization character animation,which used dirext8 skd
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:323.17kb
    • 提供者:MEHU
  1. arcinfo

    0下载:
  2. MapObject GIS 开发实例 MapObject控件的使用之加入图层-MapObject GIS examples MapObject control the use of the inclusion of layers
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:323.28kb
    • 提供者:新月
  1. TerrainFollowing

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  2. 利用DirectX编写了一个自动绘制的图形程序,能仿真一个箱子从一个坡上面滑下来和爬上去的过程.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:323.4kb
    • 提供者:万方
  1. plugins_src

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  2. Directshow plugins..
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:323.56kb
    • 提供者:David Odi
  1. renderTestAPP

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  2. 基于DX9的一个渲染程序,模拟实现了DX渲染流水线,使用点绘制操作封装了各种光栅化函数,最后通过自定义的流水线实现了3D绘制效果。压缩包里带有一定的说明文档。-DX9-based rendering of a program to simulate achieve a DX rendering pipeline, using the dot drawing operations encapsulate various rasterization functions, and finally th
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:324.09kb
    • 提供者:王宠杰
  1. c++飞行游戏开发

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  2. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:324.29kb
    • 提供者:zhang59567
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