资源列表
capturegrab
- 这个是在wince下用directshow开发的从摄像头读取数据,然后存到文件里面去的程序.开发环境:wincesdk6.0,visual studio 2005. 代码中的一些调试代码没有去掉.如果有问题可以联系我:hellochenhang@126.com
Invasion_demo
- 一个基于directx 3d的游戏-a DirectX-based games 3d
DirectX-window-mode
- d3dhook.dll DirectX DirectDraw 窗口化工具, 可以讓任何遊戲窗口化
DirectShow(DES)
- 一个基于DirectShow非线性编辑DES的功能演示,对于学习DirectShow有帮助的-DirectShow-based non-linear editing functions DES demonstration, learning DirectShow help! !
Chap15
- 用DirectX编写RPG游戏 第15课代码-Preparation of RPG games with DirectX 15 class code
rec_screenDLL
- 捕捉屏幕的录像动态DLL库,用了WindowsMediaEncoderSDK和WindowsMediaFormatSDK
Mangd_DX_dodger
- A little game like race in tetrice, using Managed DirectX (the project not complete - there is no way to win in it)
texture-fusion
- dx 纹理融合 visual studio c-dx texture blending visual studio c++
2133333
- VC++编写的DirectShow源码 可能给学习DirectShow编程的朋友提供一些帮助-VC++ source code for sound editer , can help peoples whoie want to learn DirectShow
ac3filter_0_70b_src
- Windows AC3 格式解码器的源代码,是一个制作DirectX音频解码器的范例。
TrueStealth
- DirectX advanced stealth effect without use of shaders