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  1. make-game

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  2. 《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:10.83mb
    • 提供者:xizzy
  1. RubikCube-master

    0下载:
  2. 小魔方demo,鼠标控制旋转,滚轮可放大、缩小,f键全屏-Demo: Magic Cube
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:10.84mb
    • 提供者:Drimoon
  1. VideoCapIII

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  2. DirectX11 在Win7下摄像头调用程序-DirectX 11 under Win7 camera calling program
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2014-08-15
    • 文件大小:10.89mb
    • 提供者:zyf84109
  1. 3DGame

    0下载:
  2. 3D游戏程序设计入门中文版+源代码程序,学习3D游戏的资料。-Entry Chinese version of 3D game programming the+ source code program, learning the information of the 3D games.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:10.9mb
    • 提供者:王小亮
  1. 3dMFC

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  2. vc++ 3dmax 基于MFC的模型查看 简单初学者可以学习的资料-vc++ the 3dmax MFC-based model view simple beginners can learn information
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:10.9mb
    • 提供者:魏立凯
  1. CtrlOBJ

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  2. .Obj文件的读取代码,对要求读取.Obj文件者很有用的-. Obj file to read the code, on the required reading. Obj files are very useful
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10.99mb
    • 提供者:宋克宁
  1. AVCap

    0下载:
  2. 音视频采集演示程序。支持AGP/PCI/USB等各种接口的采集卡,支持 数码摄像机输入,实现即时抓图,边预览边采集,支持热插拔等等。-AVI CAP
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:0
  1. D3dAnimBookCode

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  2. Direct3D 动画编程 的配套代码,包括丰富的例子,演示了如何开发Direct3D-Supporting Direct3D animation programming code, including a wealth of examples and demonstrates how to develop Direct3D
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:11.01mb
    • 提供者:张龙
  1. CapturePreviewAndSave

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  2. 一个在MFC下的视频捕捉、回放、和存储例程,使用directshow中的SmartTee来实现,在VS2003下调试通过。-This is example for video capturing,previewing and saving programming. It uses smartTee in directshow. It have been debugged in Microsoft Visual Studio 2003.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11.1mb
    • 提供者:周炳莹
  1. ShaderTest

    0下载:
  2. Direct3D9顶点和像素着色器的使用 包括着色器编译 顶点声明等信息-Direct3D9 vertex and pixel shaders use including shader compilation vertex declaration information
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.11mb
    • 提供者:李克勤
  1. Sky

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  2. 创建天空地面水面,并封装为类。 1. 实现天空盒 2. 实现多网格地面 3. 实现多网格水面-Create sky surface water, and package for class
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.12mb
    • 提供者:Mars
  1. Pick

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  2. DX11编写的拾取代码,可以实现对物体的拾取,拾取时其他地方变身-DX11 pickup write code, you can achieve the objects of the pickup, when picking up the rest of transfiguration
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2015-12-17
    • 文件大小:11.16mb
    • 提供者:liu jinyi
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