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ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseM
dmusici
- direct_sdk文件dmusici.h-direct_sdk file dmusici.h
direct3d
- Basic intro Direct3D8, sets up the window and draws a few things (Visual C++/DirectX project files)
DXProject6
- DirectX开发第六章源码。-DirectX Chapter VI-source development.
d3dMouseOperate
- d3d鼠标操作类~~封装了基本的d3d鼠标操作:创建设备对象以及获取相关鼠标数据- d3d mouse class encapsulates the basic mouse operations d3d: create a device object, and access to relevant data from the mouse
wavtoother_src
- wav 到其他音频格式的转换..wav->wm speech, wmaudio,lac2,lernout,ima adpcm,pcm,gsm,ccitta ,ccitt u,mpep 3-wav to other audio format conversion .. wav -
sample_0001
- DirectX audio play sample code
directdraw.zip
- 使用汇编编写directdraw程序
AmbientDiffuseDemo
- Ambient light using HLSL
Decoder
- 一个MPEG1的Decoder程序,对于初学解码的可以-MPEG1 Decoder
TSFilterSw_2.1.0.2src
- 一个命令行工具,主要为BDA架构的数字电视应用。这个工具可以从DIRECTSHOW ROT表中搜索包含TSFileSource Filter(源码我已发布)的FilterGraph,并可以对它进行控制,如切换上一个或下一个节目组等
ch2_4
- ddraw基本概念4,关于文字等简单操作的流程-ddraw basic concept of 4, on the text, such as simple process