资源列表
DirectX10Paper
- 微软官方关于DirectX 10工作原理的PDF文档,开发DIRECTX10游戏必看哦
DirectXSDK+LIB
- DirectX 2D\\3D学习必备,是以前本人学习DirectX收集的Directx7 directx8 directx8.1的库文件和查询手册,好东西哦,后两个查询手册是英文的,英文的也要学着看啊,对自己编程和学习是有好处的!
light_3_0_individual
- 光线引擎3.0个人版,众多游戏的开发引擎,现已更新到3.0版本-3.0 Personal Edition light engine, a large number of game development engine has been updated to version 3.0
Windows-Game-Programming(2nd)
- windows编程大师技巧附带的源码资料,第二版Windows游戏编程大师技巧(第二版)源码-the windows Programming Gurus incidental source information,
windowstricksofgamecode
- windows游戏编程大师技巧源码 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本
Direct
- directX架构的交互式列子,可以创建多个物体,以及移动和旋转-Liezi directX interactive architecture
ogreapplayout
- 这个程序介绍如把图形引擎和其他物理引擎结合起来的,比如OGRE和ODE
SNOW
- DX2009年3月版 + VS2008实现自然环境的模拟 模拟下雪-Simulation snow
Windows-game-program
- 《Windows游戏编程》光盘 direct X必备 很好的资料-Windows game develop iso directX must prepared for
directshow development guide and code
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通
Projects
- DirectX游戏开发终极指南,directx9版本-The Ultimate Guide to Game Development DirectX