资源列表
SceneLensFlare
- 镜头眩晕效果的模拟,DirectX API,希望对大家有帮助- lensFlare
DirectX
- DirectX 的 doc 文件-DirectX, doc file
DX Billboard使用例子
- 一个自己写的Billboard 在三维空间中加入二维物体的游戏技术 做游戏的相当有用的东西 代码写的很清楚 初学者必看
Tetrix
- 上大学时业余时间用VC6和DirectX编写的俄罗斯方块游戏。编译时需要DirectX运行库。包含完整的代码。实现了TGA无压缩格式的读取等。-Spare time at college prepared with VC6 and DirectX Tetris game. Requires DirectX runtime compilation. Contains the complete code. TGA-free compression format to achieve the read
light
- 在directx中通过c++绘制了一个旋转的木桶,并且给木桶打上了不同种的灯光,按键更换灯光效果,给初学者一个参考。-In directx c++ drawing a rotating barrel to the barrel marked with different kinds of lights, buttons to replace the lighting effects, a reference to the beginner.
dxmrtp.dll
- Intel FOR Direct SHOW 的 RTP FILTER 集合, 包含 多種版別
ContourAnalysisDemo
- Nat roi me no sao vay
[2D游戏地图部分的演示程序]
- 演示2DRPG游戏地图(90度角Tile方式)-demonstration trailer game maps (90 degree angle Tile way)
DLLDemo
- 使用vs2010开发的windows平台下的一个小型的dx游戏-A small dx game under windows platform using vs2010 development
DX-Sprite.rar
- 教你怎样用DX来写精灵类,实现动画效果,写的比较简单一般初学者都能看懂,DX teach you how to write the wizard class, the realization of animation effects and writing in general beginners can be relatively simple to understand
IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX9
- 翁云兵翻译的《3D游戏程序设计入门(DirectX® 9.0)》,对于3D游戏编程初学者有非常大的意义,很多人因此走上游戏编程道路。
3DDirectX9
- 3D游戏程序设计入门DirectX9是D3D游戏开发的基础书籍,希望对各位有所帮助。-Introduction to 3D Game Programming DirectX9 Game D3D are the basis for the development of books, you would like to help.