资源列表
TeeChart8
- Teechart8汉化版,汉化的Teechart8控件,regsvr32后就可以在vc环境下插入。-Teechart8 finished version, finished the Teechart8 control, regsvr32 after the environment can be inserted in the vc.
c++advancedgameprogramiingndirectx
- c++ advanced game programiing in directx
directshowguide
- DirectShow编程指南,书和源代码。-DirectShow guide and source code...
Directshow
- Directshow开发技术资料,内容详实-Development of technical information Directshow
xcv
- 本代码是一个利用D3D固定流水线和可编程流水线一起使用的一个粒子。进入之后是一个3D场景,天空盒还加了动态纹理效果。程序中还加入了一个小球,按下1键后,可模拟抛物线运动。-This code is a fixed-line and programmable using D3D for use with a particle line. Followed by a 3D scene into the sky box also added a dynamic texture. Program al
Demo
- 一个3Ddemo,dx开发,其中包括基本的3d程序开发的基础。具体有:摄像机渲染,3d模型的建立,音乐的加载等一些基本。-A 3Ddemo, dx development, including basic 3d program development foundation. Specifically: the camera rendering, 3d modeling, music, and some basic load.
2dSprite
- This a cool example of how to use DX9 sprites in 2D-This is a cool example of how to use DX9 sprites in 2D
Direct3DRM
- Direct3DRM显示一个旋转体,给大家提供学习3d游戏制作的实例-Direct3DRM displays a rotating body, for everyone to learn 3d provide examples of game production
DirectShowrtp(webpage)
- 一个网页,关于directshow开发网络视频的博客-directshow rtp blog
simut
- 原来做了一个内部版本号为1.0.0.0发行版本号为Beta的仿真软件,当时只是发布在中国无损检测论坛上。个人觉得很糟,不仅代码冗长(上了600KB),而且功能也不及这个软件。 后来改了几次,效果都不太理想。不是速度跟不上刷新,就是出现一些莫名奇妙的波。15号的时候决定推倒重做,放弃以前用画板作图的习惯,改用DirectX绘制波形。感觉还可以。 目前只是单声线跟踪,所以有点假~~ 下面进入正文-Had done an internal version number for the
VFW0
- DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。-DirectShow is a Microsoft Video for Windows ActiveMovie and on the basis of a new generation based on COM (Component Object Model) develop
firghter
- 简单的雷霆战机,适合初学者学习利用directx进行游戏编程-Thunder fighter simple, suitable for beginners to learn the game using directx programming