资源列表
mario
- C++实现的超级玛丽,超级好玩。可直接运行。
Create3DgameByMFC
- 网上非常少的关于MFC与Direct3d编程的资料,非常有参考价值。
AudioCapure
- Dshow 开发的一个强大的语音处理器 能够播放G.72X,MPEG-2 MP3 wma 等格式 学习使用graph,创建并添加Filter
XAudio2Sound3D
- DirectX SDK中的例子,演示了多方向立体声的播放。用于学习DirectX的编程,运行需要安装DirectX SDK 2008。
CustomFormat
- DirectX SDK中的例子,演示鼠标位置的监测。用于学习DirectX的编程,运行需要安装DirectX SDK 2008。
Blobs
- DirectX SDK中的例子,演示物体的融合和方向改变。用于学习DirectX的编程,运行需要安装DirectX SDK 2008。
Pick
- DirectX SDK中的例子,演示了监测3D物体的碰撞方法。用于学习DirectX的编程。运行需要安装DirectX SDK 2008。
HDRCubeMap
- DirectX SDK中的例子,演示了HDR的应用。对于DirectX的编写很有帮助,运行需要安装DirectX SDK 2008。
Direct3D911
- Direct3D9初级教程。。自用用。很不错的。
direct3d9.0sdkkaifacankao
- DirectX3D9.0开发参考,初学者入门的好帮手。
ac3filter_0_70b_src
- Windows AC3 格式解码器的源代码,是一个制作DirectX音频解码器的范例。
DNS
- //< < < < < < < < < // DSControl.cpp // // 程序说明:分为两部分,上部为 DirectShow 功能封装,下部为图像处理函数。 // 为了提高一点图像处理函数的效率,在播放视频和连接摄像头的 // DirectShow功能函数中获取了图像处理必须的一些数据,应注意。 // 图像处理函数中有些用的是汇编,汇编上面会有被注释掉的 C 代码, // 我是按 C 代码写的汇编。这