资源列表
DirectSound_Develop_Manual
- 由于目前有关 DirectX 系列的编程资料比较少,最主要的参考资料还是 DirectX SDK 文档,特别是对于初学者来说,相对来说比较难以入门。早期也收编过多 篇“智慧的鱼”的文章,鉴于本册《DirectSound 开发指南》是一篇比较实用的 关于 DirectSound 编程手册,特收集整理成册,以供后来者学习。 非常感谢“智慧的鱼”前期的辛勤劳动和无私的分享精神!
Directx9_vc6_TransparentTexture_hzz_080610
- Directx9+vc6实现纹理蒙板技术,即纹理镂空的效果,游戏中可用于表现栅栏等效果,用wasd可旋转场景。By hzz 080610。
XACT
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\XACT
Direct3D
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\Direct3D
Direct3D10
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\Direct3D10
Misc
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\Misc
DirectInput
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\DirectInput
DirectSound
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\DirectSound
DXUT
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\DXUT
XAudio2
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\XAudio2
XInput
- Microsoft DirectX SDK (November 2007)\\Samples\\C++\\XInput
lizi
- 粒子特效的DriectX的程序;~供参考~