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  1. SkylightShadow

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  2. 用directx编写的简单球体渲染程序,实现了平行光渲染与天光(skylight)渲染,内附详细的说明文档-Directx write simple sphere rendering program to achieve a parallel light (Skylight) rendering rendering with skylight, enclosing a detailed documentation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:27.24mb
    • 提供者:王馨悦
  1. DX10.DX11

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  2. 很有用的一本书,里面有关DX10与DX11的讲解都很详细,对于想学DirectX3D的人很有帮助。-A very useful book, inside the DX10 and DX11 explain very detailed and very helpful for people who want to learn DirectX3D.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7.96mb
    • 提供者:杨浩涛
  1. wuming

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  2. 包里有程序,和源代码。该源代码为3D无名游戏。学习3D DirectX游戏的同学可以下载来学习-Bag program and source code . The source code for the 3D unnamed game . Students to learn 3D DirectX games you can download to learn
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:34.89mb
    • 提供者:易小兵
  1. Microsoft.DirectX

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  2. Microsoft.DirectX声音录制-Microsoft.DirectX soundrecord
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:107.79kb
    • 提供者:salencek
  1. Simple3DApp

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  2. 该程序完全采用自己写的算法来生成3D图形,没有采用DirectX或者OpenGL。现在还有很多BUG,不过已经能够显示基本的3D图形效果了。-The program completely write their own algorithms to generate 3D graphics, does not use DirectX or OpenGL. Now there are a lot of BUG, but has been able to show the basic 3D graph
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:178.32kb
    • 提供者:sunjunyu
  1. Primitives3D

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  2. 它允许在你的Fireworks文档中创造简单的3D物体或原型,下面的键允许你删除或选择一个帧: “D”键 “Backspace”键 "Delete" 键 -It allows to create simple 3D objects or prototypes in your Fireworks document, the following key allows you to delete or select a frame: the "D" "Backspace" ke
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:158.52kb
    • 提供者:rendashi
  1. The-basis-for-computer-game

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  2. 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX 来设计游戏,深入浅出的概念讲解 与游戏实例相结合来逐步实现自己制作游戏的。本书从游戏画面绘制、游戏输 入消息处理、游戏动画技巧、游戏物理现象设计原理、游戏人工智能及如何进 入3D 世界等基本的游戏设计基础。除了让学习者有清楚的基础概念以外,还能 实际地应用于游戏设计。-This book describes how to design games with Visual C++ and DirectX, explanation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.53mb
    • 提供者:aven
  1. SGl__BoneAnimk

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  2. 骨骼动画的原理实例,虽然简单易懂,但但是能说明问题,值的看看。骨骼动画的基础 -Skeletal Animation example of the principle, although easy to understand,, but to describe the problem, look at the value. Basic skeletal animation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:19.63kb
    • 提供者:压榨
  1. DirectShow

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  2. directshow开发指南及代码_程序设计\DirectShow开发指南源码-directshow to develop guidelines and code _ Programming \ DirectShow Development Guide source
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:585.61kb
    • 提供者:范晓兰
  1. 01_CreateDevice

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  2. d3d编程中实现.x文件的导入 适合d3d的初学者 希望对感兴趣的初学者有所帮助-D3D programming to achieve the. X file import for D3D beginners hope interested beginners help
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.42mb
    • 提供者:江晨
  1. Directx-develop-structs

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  2. Dx的开发框架,简单的说明了若何开始完成一个dx程序-dx develop struct ,a beginner of directx programming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:7.6mb
    • 提供者:楚度
  1. charter-1

    0下载:
  2. 3D 创建窗口 接口连接接口连接了看见了-3D CcreteWindows
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:8.86kb
    • 提供者:
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