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征途真彩客户端源代码
- 征途真彩客户端源代码,内测1.0版本,需要最早的内侧客户端-Journey of true color client source code, closed beta version 1.0, the first inside the client needs
LODManager
- 用四叉树实现了LOD地形的绘制,当然,是四叉树,如果有需要了解的话,或者是想要做场景管理开发的话,建议必备,呵呵!其他的就不多说啦!代码才是真功夫!祝下载者体验愉快吧!-Use quadtree realized LOD terrain rendering, of course, is quad-tree, and if there is a need to know about it, or want to make scene, necessary management developmen
u033
- 非常出名的一款国外游戏引擎的源码。http://unigine.com/products/unigine_v0.33/ 网上搜索的,未编译。请只做研究使用。-http://unigine.com/products/unigine_v0.33/ a very well-known source of foreign game engine. Web search, not compiled. Please research use only.
gfggh
- 买引擎不如自己写引擎,没什么难的,就跟传奇脚本似的,刚上手都迷糊,琢磨琢磨就都明白了. 传奇所有软件都是这些代码编译出来的,有了这些就摸到了传奇的低层了,就可以无所不能做出自己心中的传奇了,也可以开始卖引擎啥的了,哈 这次放出重量级代码,IGE不用我多介绍了,他的全部源代码都在此,本人在delphi7环境下测试完整无错,可直接编译.代码量估计在10万行左右吧,在本站首发,这套代码网上很多人都卖几万几万的.本人也是花钱买来的,肉价买来的白菜价卖,不算过份吧,往大了说是为了私服界
HGE-Map-Tutorial
- HGE Map Tutorial是一款基于HGE的Tile地图引擎(HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。)-HGE Map Tutorial HGE of Tile is a map based on engine (HGE i
(LF)(M2)(Delphi)
- 原版翎风(LF)引擎(M2)源码.初级开发用途-Original Ling Wind (LF) engine (M2) source
Real-Time-3D-Terrain-Engines
- 用d3d9实现的 实时地形引擎 中文翻译书加英文原版书加原代码。-To achieve real-time terrain with d3d9 Chinese translation engine original English books plus books plus the original code.
8.0jzkaiqu
- 决战阳光8.0版本开区端引擎+数据库文件-8.0 version of the open area of the sun battle side engine+ database files
Game_TianLongBaBu_Scheme_Pack_1
- 天龙八部1游戏策划案压缩包1,内容包括城市帮派,宠物系统,等级和携带金钱规则,副本系统文案-Dragon 1 Game archive 1 case planning, including urban gangs, pet system, grade and carry the money rule, a copy of the system copy
Game_TianLongBaBu_Scheme_Pack_2
- 天龙八部1游戏策划案压缩包2,内容包括游戏宏观玩法设定,经济系统,骑乘聊天系统设定,人物属性设定等-Dragon 1 Game archive 2 case planning, including the game play to set the macro economic system, riding chat system settings, character set and other properties
Game_TianLongBaBu_Scheme_Pack_3
- 天龙八部1游戏策划案压缩包3,内容包括生活系统,死亡模式设定,物品分配,交易设定,状态切换设定,玩家商店,NPC商店,摆摊设定-Dragon 1 Game archive 1 case planning, including living systems, the death mode settings, goods distribution, transaction set, the state switch setting, the player shop, NPC shops, set u