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- 1.5武神降临原码~送给研究决战的朋友!体验原始决战的-1.5武神come to the study of the original code decisive battle ~ friend! Decisive battle of the original experience
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CQengine0610
- 苍穹引擎0610最新传世源码,支持1.980 更新说明: 代码更新说明: 1.更换引擎内核为飘逸2代,更新说明请参照飘逸2代更新说明 2.扩展DBSERVER数据库、解决LoginSrv、SelGate 多线程内存占用问题. 2.增加2处反破解代码 3.优化代码,修复部分已经BUG. -Sky handed down the latest source engine 0610 to support the 1.980 update: Code
征途真彩客户端源代码
- 征途真彩客户端源代码,内测1.0版本,需要最早的内侧客户端-Journey of true color client source code, closed beta version 1.0, the first inside the client needs
LODManager
- 用四叉树实现了LOD地形的绘制,当然,是四叉树,如果有需要了解的话,或者是想要做场景管理开发的话,建议必备,呵呵!其他的就不多说啦!代码才是真功夫!祝下载者体验愉快吧!-Use quadtree realized LOD terrain rendering, of course, is quad-tree, and if there is a need to know about it, or want to make scene, necessary management developmen
u033
- 非常出名的一款国外游戏引擎的源码。http://unigine.com/products/unigine_v0.33/ 网上搜索的,未编译。请只做研究使用。-http://unigine.com/products/unigine_v0.33/ a very well-known source of foreign game engine. Web search, not compiled. Please research use only.
gfggh
- 买引擎不如自己写引擎,没什么难的,就跟传奇脚本似的,刚上手都迷糊,琢磨琢磨就都明白了. 传奇所有软件都是这些代码编译出来的,有了这些就摸到了传奇的低层了,就可以无所不能做出自己心中的传奇了,也可以开始卖引擎啥的了,哈 这次放出重量级代码,IGE不用我多介绍了,他的全部源代码都在此,本人在delphi7环境下测试完整无错,可直接编译.代码量估计在10万行左右吧,在本站首发,这套代码网上很多人都卖几万几万的.本人也是花钱买来的,肉价买来的白菜价卖,不算过份吧,往大了说是为了私服界
HGE-Map-Tutorial
- HGE Map Tutorial是一款基于HGE的Tile地图引擎(HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。)-HGE Map Tutorial HGE of Tile is a map based on engine (HGE i