资源列表
GuessNumberGame
- 一个猜数程序。如果用户猜得太大,则背景变为红色,如果猜得太小,背景变为蓝色。界面上提供一个按钮,使用户可以重新开始这个游戏。在界面上还需显示用户猜测的次数。(A guessing program. If the user guesses too much, the background becomes red, if the guess is too small, the background becomes blue. A button is provided on the interface
Skybox
- Unity Shader Demo(天空盒)(Unity Shader Demo(skybox))
Hatching
- Unity Shader Demo(素描算法)(Unity Shader Demo(hatching))
PostProcessBloom2
- Unity Shader Demo(后处理bloom)(Unity Shader Demo(bloom))
PostProcessEdge
- unity shader demo(边缘检测)(unity shader demo(edge detect))
2048
- c语言实现的简单的2048小游戏,代码很简单,适合入门。(C language implementation of the simple 2048 small games, the code is very simple, suitable for entry.)
npc录制
- GTA samp脚本录制,地图家具摆放的脚本,放 filterscr ipts 文件夹里面,然后server.cfg调用(The GTA samp scr ipt records, the map furniture is placed in the scr ipt, in the filterscr ipts folder, and then server.cfg calls)
猜字母游戏
- 猜字母游戏,当才对数组中的全部5个字母,则正确(Guess the alphabet game, when it's all 5 letters in the array, it's right.)
Feng_DoubleParrallax
- * 使用双远景做地图 * 作者: 风宥雪 * * 使用方法:在parallax文件加下放入远景地图和遮挡图,直接当地图来使用。 * 遮sion 1.0挡图命名规则为:远景图文件名+'_2' * 注意:由于MV自带远景做地图用的功能(远景图片名称以'!'开头,则表示做地图用), * 所以,本脚本只添加了遮挡图部分。 * 注意:当远景图文件名不以'!'开头,则和通常的的远景图功能一样使用,不会做地图处理。 * 注意:若远景做地图用,又不需要遮挡图,远景图片名请以'!$'开头。(*
推箱子
- 一款小时候我们经常玩的小游戏,用简单代码实现推箱子(A small game we often play at a small time, using simple code to push the box)
2048ver0
- 2048无游戏界面版的demo,依然存在不少bug。(2048 without display demo)
贪吃蛇韩
- 贪吃蛇程序,用C进行编译的游戏cpp文件(a little game coded by C)