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  1. PhotoshopplusinDDS

    1下载:
  2. 一个让photoshop直接支持directX的DDS格式的插件 可以在photoshop中直接保存为dx的dds格式 不用再打开dx中的工具进行转换-a photoshop direct support for the DDS format directX a plug-in p hotoshop directly to the preservation of dx dds format no longer open dx of conversion tools
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:182.59kb
    • 提供者:jinghao
  1. MPQViewersource

    0下载:
  2. 暴雪公司魔兽3的mpq文件查看起 附带源代码 可以学习魔兽的文件格式-company EverQuest 3 blizzard of documents View mpq be incidental to the source code can study the document format EverQuest
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.23mb
    • 提供者:jinghao
  1. GameEngine_source_v0.04

    0下载:
  2. 基于OPENGL的游戏引擎,支持各种主要的游戏功能,集成了第三方的FreeWare Fmod,以提供对声音功能的支持。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:285.44kb
    • 提供者:fairer
  1. back

    1下载:
  2. 永恒游戏服务端韩国泄露码 c++编译,可以编译
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.63mb
    • 提供者:杨伯
  1. V2[1].0

    0下载:
  2. 游戏大厅多开的有关软件,很好使用,而且方便
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:98.46kb
    • 提供者:饿饿
  1. mir112347628

    0下载:
  2. 韩国正式版本 vc++ 源码GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:youjijun
  1. new_nali_china_server

    0下载:
  2. 一个虚拟城市的代码,用vc编写的,有实力的可以研究哈
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.4mb
    • 提供者:dge533efde
  1. lua5_1_2_Sources.tar

    0下载:
  2. LUA语言源代码,配合LuaBind或者LuaWrapper可以在游戏引擎中加入脚本,使开发更加灵活
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:149.96kb
    • 提供者:Haichao Yu
  1. ShaderSimpler

    0下载:
  2. 用DirectX 9 简单实现的着色器模型示例
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.33mb
    • 提供者:流氓
  1. PerlinWater

    0下载:
  2. perlin hanshu ke yongyu zaoyin
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:270.59kb
    • 提供者:stan1
  1. Astar

    0下载:
  2. 自己编的游戏A*算法实现 采用java applet通过小鸭子在2.5d地图上寻路径动画实现算法 对学习java applet 2d动画,2.5d地图制作,人工智能a*算法的同学有很大帮助
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.45kb
    • 提供者:webber
  1. 2_5D_SrollScreen_Map

    1下载:
  2. 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:185.11kb
    • 提供者:webber
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