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PhotoshopplusinDDS
- 一个让photoshop直接支持directX的DDS格式的插件 可以在photoshop中直接保存为dx的dds格式 不用再打开dx中的工具进行转换-a photoshop direct support for the DDS format directX a plug-in p hotoshop directly to the preservation of dx dds format no longer open dx of conversion tools
MPQViewersource
- 暴雪公司魔兽3的mpq文件查看起 附带源代码 可以学习魔兽的文件格式-company EverQuest 3 blizzard of documents View mpq be incidental to the source code can study the document format EverQuest
GameEngine_source_v0.04
- 基于OPENGL的游戏引擎,支持各种主要的游戏功能,集成了第三方的FreeWare Fmod,以提供对声音功能的支持。
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- 永恒游戏服务端韩国泄露码 c++编译,可以编译
V2[1].0
- 游戏大厅多开的有关软件,很好使用,而且方便
mir112347628
- 韩国正式版本 vc++ 源码GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码
new_nali_china_server
- 一个虚拟城市的代码,用vc编写的,有实力的可以研究哈
lua5_1_2_Sources.tar
- LUA语言源代码,配合LuaBind或者LuaWrapper可以在游戏引擎中加入脚本,使开发更加灵活
ShaderSimpler
- 用DirectX 9 简单实现的着色器模型示例
PerlinWater
- perlin hanshu ke yongyu zaoyin
Astar
- 自己编的游戏A*算法实现 采用java applet通过小鸭子在2.5d地图上寻路径动画实现算法 对学习java applet 2d动画,2.5d地图制作,人工智能a*算法的同学有很大帮助
2_5D_SrollScreen_Map
- 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助