资源列表
agamelib
- 一个游戏编程库的源程序 一个游戏编程库的源程序-programming for a game of the source programming for a game of the source
3D_Game_Engine_Programming
- 3D 游戏引擎编程的源代码,游戏开发者必看。吐血推荐!-3D game engine programming source code, game developers watched every game. Hematemesis recommended!
Simple_OpenGL_Terrain
- 简单的OpenGL地形场景的例子,实现了3D地形,太阳、流动的云等场景。-simple OpenGL Terrain Scene example, the realization of 3D terrain, the sun, the movement of clouds and other scenes.
MyDX_Text3D
- 详细介绍DirectX中Text3D 的运用,特别有用!-detailed DirectX Text3D use, especially useful!
yxbcrm-GameEngine
- 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
3DState73
- 3DState是一个非常不错的游戏引擎,当前上传版本为7.3,是由本人亲自破解的,可以自由使用。-3DState is a very good game engine, the current version 7.3 upload, I personally by the break, it can freely use.
ode-win32-0.8
- 一个非常不错的软件,源代码,为游戏开发节约很多时间-a very good software, the source code for the development of games to save a lot of time
grain
- 自己照着别人做的一个项目 在里面加入了 一个粒子系统 很简单的 可共出学者使用-their shining on others to do a project inside the inclusion of a particle system is very simple out of a total of scholars use
AnaEngine
- 国外一个结构非常好的3D游戏引擎,非常适合于引擎学习-abroad a very good 3D structure of the game engine, the engine is well suited to learning
ut2003-2225-source
- 著名游戏引擎,虚幻2003,里面注释不是很全面-famous game engine, illusory 2003, which is not very comprehensive Notes
Character_Engine
- 直接利用Directx9的D3D对象,进行人物绘制,动作表现-direct use of the Display Object Directx9, figure drawing, motor performance
cdx3.1
- cdx 国外实现的对directx的一个封装。 cdx 就是:class of directx 这个引擎把directx 里的二D,三D的东西都封装成了类,用起来还是很好用的。 这个东西现在好像已经没有人在维护了。珍藏。-cdx abroad to achieve the right of a directx Packaging. Cdx is : class of the engine directx directx Lane put the two D, 3 D things b