资源列表
ogre_Particle
- Ogre粒子系统编辑器,Particle Accelerator is a graphical tool for creating particle systems for the Object-oriented Graphics Rendering Engine (OGRE).-Ogre Particle System Editor
bullet
- 开源界大名鼎鼎的bullet(子弹)图形引擎的中文手册,好好学习吧!中文资料是很少的哦-Open-source world famous bullet (bullet) graphics engine, the Chinese manual, learn it! Oh, the Chinese is very little information
terrain
- 一个快速的地形系统 速度挺快-A fast terrain system
hlsdk-2.3-p3
- hlsdk-2.3-p3.zip 半条命的开发包(SDK) 可以研究一下CS的引擎-hlsdk-2.3-p3.zip Half-Life' s development kit (SDK) to study the CS engine!!!!
3DEngine
- 3d引擎,没有用API。用的OpenGL. 包括 建筑3d模型 旋转模型 平坦阴影 光照 控制操作 -3d engine, did not use API. Using OpenGL. Including construction 3d model of a flat rotation model of the shadow of light control operations
OolongEngine2
- IPHONE 免费开源3D游戏引擎。开发语言是OBJECT-C。-failed to translate
LFMirSource
- 翎风M2早期正版源码 本M2源码是翎风的 当然现在发布的轰轰烈烈的SKY免费版M2 就是用这个M2编写的 本M2源码没有任何限制 大家可以用Delphi编写 也可以直接生成EXE文件 但是本源码不是五限制 稍微有点BUG 不然SKY不会发布无限制版了 本人估计这套源码是那翎风早期的源码改的 价值相比肯定上万元了 大家可以看生成EXE后的M2 LF.GIF 和sky.gif比较下就知道了哦 好东西就应该发布哦 !希望大家研究下哦 记得如果要开区的话建议还是使用SKY的-
SexyApp
- 关于osframework的中文字符处理,虽然是文档,不过讲得很详细。-Chinese characters on the osframework treatment, although the document, but say it in detail.
G2DEngine
- 2D游戏引擎。这些代码是我大二、三时写的,所有代码原创(SoundEngine、lua等代码除外哈),如有雷同,纯属巧合。 代码可供大家学习交流,可以任意使用、修改。-2D game engine. The code is the sophomore, wrote three o' clock, all the original code (SoundEngine, lua and other code except Ha), any similarity is purely coin
3D.Game.Engine.Architecture
- 非常经典的一本3D引擎开发方面的书,作者写书时是基于他自己开发的wildmagic引擎,非常具有实用性-Is a classic 3D engine in the development of the book, the author is writing a book based on his own wildmagic development engine, very practical
osgmfc
- 实现OSG+MFC,建立MFC+OSG界面的说明文档。-realize OSG+MFC
Cocos2DSimpleGame
- Cocos2D非常好的例子,对学习cocos2d的朋友一定会有帮助的。-Cocos2D very good example to learn cocos2d friends will certainly be helpful.