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  1. explosion

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  2. 通过两个粒子系统实现爆炸效果的叠加,只要在程序中将Explosion/Nucleus 和Explosion/Debris一并使用就会出现爆炸效果-Two particle system to achieve an explosion by the effect of superposition, as long as the program will Explosion/Nucleus and Explosion/Debris explosion effect will be used in c
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2.22kb
    • 提供者:crassus.xu
  1. 02-Wipe-other-pattern

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  2. 该程序为游戏编程的基本功能,GDI程序设计,可载入载出图片,形成动画的效果,基于单文档程序设计,基于MFC框架,开发2维图形动画效果-The program' s basic functionality for the game programming, GDI programming, set a picture can be loaded form of animation, based on the single programming document, based on the
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:604.6kb
    • 提供者:wang dong
  1. ogre1

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  2. Ogre面向对象图形渲染引擎,是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用,本例程为ogre学习的基础程序,里边实现了ogre简单效果-Ogre object-oriented graphics rendering engine is a development in C++ scene-oriented, flexible 3D engine, it is designed to allow developers to m
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:5.79kb
    • 提供者:wang dong
  1. 07-Wipe-zoom-in-out

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  2. Visual C++专业游戏设计源代码之一,实现了图像的淡入淡入,从不同方向的旋转,可对初学2D编程的人员有一定的启发作用。-Visual C++ source code of professional game design, to achieve the images fade in fade-in from different directions of rotation, can be 2D programming to beginners who have some inspirati
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1005.13kb
    • 提供者:wang dong
  1. 08-Overlay

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  2. Visual C++游戏编程之源码,实现了背景图片的导入,前景图片的导入,以及对话框的功能,可添加人物的对话,或标注任务的状态等。-Visual C++ game programming the source code to achieve import background images, foreground image import, and dialog functions can be added to the dialogue between characters, or mark
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:653.79kb
    • 提供者:wang dong
  1. CAX2.5

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  2. CAX2.5商业VIP破解端.十分难得的哈-CAX2.5 business VIP crack side. Very rare Ha. .
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.56mb
    • 提供者:李仰
  1. cqym

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  2. 传奇引擎源码 个人感觉不错 可以试用一下-Legendary engine source personal feeling good can try
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.44mb
    • 提供者:徐恒超
  1. Airplane-war

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  2. 1、飞机大战登入界面描绘; 2、第一关游戏代码编写; 3、游戏所需素材-1, World War II aircraft login interface descr iption 2, the first level game code is written 3, the game required material
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:36.19kb
    • 提供者:陈豪
  1. Swing-StarCraft

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  2. 用javase swing写的简单的星际争霸游戏程序,-Written with a simple swing of StarCraft games
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:942.04kb
    • 提供者:Jeff Chou
  1. gamekaifa

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  2. java 游戏开发教程的ppt和源代码,很适合用来当做游戏开发的入门自学资料-sorce and ppt
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.84mb
    • 提供者:pandengzhe
  1. WIL

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  2. 风的真彩WIL,开发传奇必须的一个真彩插件-Wind true color WIL, development of a true color legend must plug
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:3.49kb
    • 提供者:zdbao
  1. box2d(CN)

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  2. box2d中文教程,介绍了在cocos2D项目开法中怎样使用Box2D游戏引擎-box2d Chinese tutorial describes the project in cocos2D Box2D how to use the law to open the game engine ..
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:514.78kb
    • 提供者:acekiller
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