资源列表
DirectX_Game_Engine_Source
- 一个用directX编写的游戏引擎。功能非常强大,而且方便易用。
3DIN2d
- 是游戏引擎的一小部分内容,3D角色模型在2D场景中的表现。
java2d
- java2d游戏引擎 Phys2D is a 2D physics engine written in Java (1.4). Currently it is essentially a port and rework of the GDC 2006 presentation from Erin Catto. Current Features: Boxes Circles Static Lines Restituion and Friction Fi
advancemame-0.106.0.tar
- 大名鼎鼎的mame模拟器,在linux下使用。
ufo
- 也是一个自己用applet写的小游戏,相信对有一些人会有一点作用的。
FFXIMMB
- 解析FFXI的MMB数据并导出它们为一个一个的文件
070810TheDesertWorld_Client
- 070810TheDesertWorld_Client 模拟的一个游戏引擎实现
ode-win32-0.8.1-rc1
- ode physics engine sdk
xgEditorSrcWin_2007_8_23
- xgEditorSrc 的源代码 不太清楚是什么
GOSEngine-4686
- GOS game engine源代码
hejindandou
- 横版动作射击过关游戏,场景自由切换,无线程控件
pixel
- 像素光影跟踪示例:支持128位Z缓冲,深度测试/排序、Alpha混合、环境光、材质、图像过滤、反锯齿等等!加载TestCube.txt文件然后渲染看看,效果非常漂亮