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  1. 即时战斗模型(FLASH编写)

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  2. 用XMLSocket实现多人连网对战的即时战略游戏 一个FLASH编写的游戏! 有兴趣的可以玩一玩哦:) 这个代码的确不错,它实现了对象的选取、运动和卷屏这些基本的东西。  
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:7.6kb
    • 提供者:vvvv888
  1. chap_05

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  2. ZFXEngine 3D Game Engine Programming Source Code - Chapter 05-ZFXEngine 3D Game Engine Programming Source Code- Chapter 05
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:7.61kb
    • 提供者:david
  1. SSSSS-Material

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  2. unity 的5S材质,可做玉器、皮肤、蜡烛等,使用方法内有文档详细说明-Unity of the 5S material, do jade, skin, candles, etc., the use of a detailed descr iption of the document
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:7.61kb
    • 提供者:rimellya
  1. dof_test

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  2. graphic effect for graphic cards.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:7.67kb
    • 提供者:ehsan
  1. dirtyrect

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  2. 这是一个脏矩形技术演示的 demo source code。实现了一个支持分区域以脏矩形方式更新的画布,并以绘制矩形为实例作为演示。-This is a dirty rectangle technology demonstration demo the source code. A sub-region to the dirty rectangle to update the canvas, and as a demonstration to draw a rectangle for the i
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:7.69kb
    • 提供者:钟浩涛
  1. VendorNPC

    0下载:
  2. 魔兽世界LUA脚本 必须有ELUNA系统的支持 随身售卖商人-World of Warcraft LUA scr ipting system must support ELUNA Businessman selling portable
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7.71kb
    • 提供者:zhaoyanwei
  1. OgreMouse

    0下载:
  2. 简单的ogre添加鼠标,不含有任何的GUI,值得一看-Simple ogre add the mouse, does not contain any GUI, is worth a look
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7.76kb
    • 提供者:饶伟明
  1. recv

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  2. 资源为石器时代 2.5 服务端 recv.c 代码. 主要功能:遊戲封包細部設定, 可修改加密換算的公式,也可以規則,例如:可以針對違規者的IP做出凍結,也可以搭配LUA做到家密與解密功能,防止被外掛工具利用!都可以藉由此代碼自行開發! 目的仅仅是研究服务端开发技术, 不涉及商业盈利, 欢迎有兴趣的同学加入-Resources for the Stone Age 2.5 server recv.c code. Main features: game packag
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:7.77kb
    • 提供者:cyc94675
  1. ServerLogo3

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  2. Unrealscr ipt for XIII-The-Game (Ubisoft) 1rst version of ServerLogo. Displays a logo from a texture of your choice and make it fade-in, travelling then fade-out. From the original source made by Wormbo for UT2003
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:7.79kb
    • 提供者:brick-xiii
  1. memcachephp

    0下载:
  2. memcachePHP 性能测试 内存使用-memcachePHP performance test memory usage
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:7.83kb
    • 提供者:深深深
  1. OpenGL_SimuLight

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  2. Simulating Lighting - Implementation Details 模拟光照 - 实现细节 -Simulating Lighting- Implementation Details simulated light- the achievement of the details of
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:7.84kb
    • 提供者:weiguian
  1. KGExFun

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  2. 適用JS版本0.94,里面的地址跟偏移量還有內存補丁自己改-JS version for 0.94, which also address with the offset of the memory patch it ourselves
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:7.84kb
    • 提供者:yeshun
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