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  1. 3DBalance

    0下载:
  2. 小游戏3D平衡球,采用3D引擎SWE开发,画面不错-A Little game developed by VC++
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4271748
    • 提供者:熊志武
  1. HGE

    1下载:
  2. HGE 泡泡堂 用HGE引擎 制作 HGE 泡泡堂 用HGE引擎 制作 有些BUG-HGE HGE engine produced by BNB
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4271355
    • 提供者:506465336
  1. Unity3D-Chinese-handbook

    0下载:
  2. Unity 3D 中文手册,unity3D圣典倾情奉献。详细介绍Unity 3D 的脚本使用,开发等等。-Unity 3D Chinese manual, unity3D Sacred Decent. Details of the scr ipt using Unity 3D, development and so on.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4256111
    • 提供者:凌风
  1. EngineGamedemo

    0下载:
  2. engine game breakout uit
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4256090
    • 提供者:teouit
  1. HB_Underlord_Server_Files

    0下载:
  2. 戰場HB_Underlord_Server_Files.rar-Battlefield HB_Underlord_Server_Files.rar
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4256016
    • 提供者:劉傳祥
  1. bzflag-1.10.8.20041007

    0下载:
  2. 一个3D网络坦克大战游戏平台:Linux, 2004.11.01, Linux软件, 4145K, 英文, GPL. BZFlag for Mandrake i586 V1.10.6 -network sees a 3D gaming platform : Linux, 2004.11.01, Linux software, 4145K, English, the GPL. BZFlag for Mandrake i586 V1.10.6
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4244335
    • 提供者:陈裕军
  1. CQengine0610

    1下载:
  2. 苍穹引擎0610最新传世源码,支持1.980 更新说明: 代码更新说明: 1.更换引擎内核为飘逸2代,更新说明请参照飘逸2代更新说明 2.扩展DBSERVER数据库、解决LoginSrv、SelGate 多线程内存占用问题. 2.增加2处反破解代码 3.优化代码,修复部分已经BUG. -Sky handed down the latest source engine 0610 to support the 1.980 update: Code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4241324
    • 提供者:随风
  1. OpenGL-Development-Cookbook

    0下载:
  2. OpenGL Development Cookbook.pdf
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4213692
    • 提供者:JunkPro
  1. hge18

    0下载:
  2. 这个是hge1.8的dx9渲染的,添加hlsl接口可以方便实现各种特效,在tutorial07可以找到使用示例,同样采用dx9可以方便使用系统字体-This is hge1.8 the dx9 rendering, add hlsl interface can facilitate the achievement of a variety of effects can be found in the tutorial07 use the sample, as adopted by the dx9
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4208225
    • 提供者:zmy
  1. waiter

    0下载:
  2. 既然类和组件有着这么多类似的地方,那么传统的面向对象编程和面向组件编程有什么区别呢?简单的说,面向对象关注的是组合在一个二进制可执行文件中的各个类的关系,而面向组件的编程关注的是在彼此独立的基础上模块之间的交互性-Launch the use case. Refer to the use case article, where a section entitled "How to Launch the CAAUseCase" may give additional information. Yo
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4199956
    • 提供者:开相
  1. AdVantageTerrain

    0下载:
  2. 一个用D3D9的做的地形创建工具,可以扩展编辑。-Terrain tools use d3d9
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4190931
    • 提供者:ffx
  1. OgreCloth_V1.0.0

    0下载:
  2. 用physx+ogre做的一个模拟。别人的代码.-Do a simulation physx+ogre. Someone else' s code.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:4186112
    • 提供者:曹亚亮
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