资源列表
TestApp_Src_2005-10-20
- ood for one rpg engine with ogre. good for learn
GdNet301
- Gapidraw.net 3.01,C#版本.国外找了很久才找到的.和windows的DirectX一样主要用于Wince的游戏开发.-Gapidraw.net 3.01, C# version. Abroad looking for a long time to find the. And as the main windows of DirectX game development for Wince.
SKYM2mir2forwindows
- 传奇skyM2的窗口化代码真彩色按ALT+回车直接可以进行窗口化的切换
leduyuanma
- 乐都DB数据库版服务器端全套源码货真价实,测试完美-Ledu DB database server-side full source code
exercise2
- tank war的功能引擎,包括声音,图像等。地图文件说明: 地图文件为tank.map文本文件,在BASE代码中有一个示例,以下是地图的使用说明。第一行是地图设置信息,如: TASK=1,EMEMY=15以上信息的含义是指当前地图为任务1的地图,敌人坦克最多有15。下面是地图数据,由一个地图的大小为40列X30行的数字组成。 文件中数字含义定义如下:0代表空地, 1代表树,不可以打坏,行走时可以从下面穿越 2代表水,不能打坏,行走时不可以穿越,但炮弹可以穿越。代表墙,可以打
qm7fuhuo
- 女神转生的复活脚本 需要注意的事是要自己做图 ,否则会停在寻找相似图片的步骤上-Megami Tensei resurrection thing to note is the scr ipt should make their own maps, otherwise they will stop looking for pictures of steps similar to
ParticleEditor_1.2.0
- Ogre粒子编译器,附含代码,方便喜欢Ogre的读者阅读参考,为开源项目,可以随便使用:)
OGRE_Effict_Edit
- 在Ogre程序中,粒子系统可以利用代码实现,但也可以利用脚本语言。不过,一般情况下,都是利用脚本语言。在Ogre中只要将记事本的后缀名定义为.particle-ogre edit particle
cWiimote_25_3
- wiimote与计算机相连,测试wiimote的加速度,最多可以连接三个。-connecte wiimote with computer, calculate the acceleration data, up to three wiimote
传奇源代码
- 传奇源代码
Terrain
- OpenGL的导入3ds模型,并添加透视变换,视角大,可通过鼠标来改变-opengl import 3ds model and add perspective transformation, viewing angle can be changed via the mouse
PSP游戏引擎
- PSP游戏引擎Phoenix Game Engine (PGE) LUA 0.01发布,一个火凤凰的游戏引擎,它的特色在于: * pge.controls - Handling button and analog input. * pge.dir - Directory access and file system operations that deal with directories.