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  1. Focus.On.3D.Models

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  2. 这是一套很好的学习地形渲染的资源,里面讲述了渲染地形的各种技术,并且里面的代码都可以编译通过,效果也很棒!-This is a good learning exaggerated topography of the resources inside the exaggerated terrain on the various technical, and inside the code can be compiled through and the results would be terrif
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:迷糊小亚
  1. RaceX

    0下载:
  2. 编译RaceX.dsw文件,在Debug目录下会生成文件RaceX.exe,直接双击该文件,即可运行“赛车”程序。 *********** 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。-compiler RaceX.dsw documents, In Debug directory will generate RaceX.exe document, double-click the file directly, can be run "racing"
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.19mb
    • 提供者:
  1. qucik_game(nod)

    0下载:
  2. 这是QUICK源码的GAME部分, 看清楚了不是Cgame,是GAME 部分!-This is the source of naGames part Cgame not realize is naGames part!
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:391.75kb
    • 提供者:李新
  1. quick_ui(2nod)

    0下载:
  2. 这是quick的UI第二部分! 跟第一部分没关系!分开 解压缩-quick This is the second part of the UI! With the first part okay! Separate decompress
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:148.06kb
    • 提供者:李新
  1. quick_ui(nod)

    0下载:
  2. 这是quick源码的UI部分! 比较经典,C写的!值得收藏-This is a quick source of UI! More classic, written in C! Worth collecting
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:88.95kb
    • 提供者:李新
  1. Quick_cgame(1nod)

    0下载:
  2. 这是quick源码的CGame部分! 可以用VC直接编译!-This is a quick source CGame part! VC can be directly translated!
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:152.47kb
    • 提供者:李新
  1. q3_ui

    0下载:
  2. 雷神之锤3的用户界面的实现代码。3D游戏鼻祖ID公司的经典作品。-play multiplayer 3 of the realization of the user interface code. 3D games originator of the classic ID works.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:148.28kb
    • 提供者:王锐铭
  1. d3d_grass

    0下载:
  2. 利用DirectX绘制三维草的代码,对于装饰大规模的室外场景,有参考价值.-use DirectX 3D Drafting code for the large-scale decorative outdoor scenes, a reference value.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:458.56kb
    • 提供者:weiguian
  1. JSocket

    0下载:
  2. JSOCKET组件源码,我不太会用,大家看看吧-JSOCKET source components, I do not use, we look at it
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70.19kb
    • 提供者:许威
  1. woool12

    0下载:
  2. 传世田野引擎源码 比较全面 DELPHI-masterpieces of the field more comprehensive source engine DELPHI
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.56mb
    • 提供者:许威
  1. OglD3DMix

    1下载:
  2. 这里没有 游戏代码片段分类,只好放这里了。 这是一个Direct3D和OpenGL混合的框架。 可通过 F1控制用OpenGL渲染还是用D3D渲染。-There is no classification code fragments game, but up here. This is a mixed Direct3D and OpenGL framework. F1 can be controlled through use of OpenGL rendering or a Mo
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47.27kb
    • 提供者:邵小宁
  1. gba_crtls

    0下载:
  2. 使用gcc开发gba游戏所需要的链接脚本和crt 需要配合arm gcc工具链使用-use gcc development gba games need to link scr ipts and crt need to meet the arm gcc tool Chain use
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.33kb
    • 提供者:liuhua
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