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VCchengxu
- 迷宫游戏:设计一个面向对象的模拟小游戏——小球闯迷宫 -Maze game:Design an object-oriented simulation game--small ball through a maze
史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
LLK
- 用VC++6.0编写的连连看小游戏,可正常运行。-VC++6.0 written in a series of games, can run normally.
javagametq
- java制作的跳棋小游戏,很不错,值得新手学习-java game checkers made , very good, it is worth learning novice
bobby
- 兔子波比4是FDG公司开发的兔子波比系列游戏中的第4部 很耐玩,原作是java的不支持触摸屏 仿制时使用了我自己的pge图形库,在压缩包中都有 windows下的工程需要directX支持 pocket pc 的工程用evc4 + pocket pc 2003 sdk开发
five
- 实现功能如下:1.选中一个珠子后,又点击第二个珠子,然后点击空白处移动的是第二个珠子(以前移动的 是第一个) 2.两边的人随着分子的变化而变化 算法大致描述: 左边的人: 当当前分数超过最大分数后,人开始下降, 下降的高度=总高度*((当前分数-最大分数)/最大分数) 加载图片时图片大小不变,只是图片左上角的高度提高“下降的高度” 这样显示出来的图片就“等于下降了一些” 右边的人: 和左边的人相反,
gameSrc
- 第2章 扫雷 第3章 贪吃蛇 第4章 推箱子 第5章 俄罗斯方块 第6章 拼图 第7章 连连看+*-mine huge memory Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Tuixiangzi Russian box puzzles Chapter 6 Chapter 7 Lianliankan pylon
Mstching-game-source-code
- 游戏规则: 鼠标拖动两个图像,使同一行或者列中出现3个 或以上的相同图像,这时相同的图像会自动消除。 本游戏窗口上方的生命值为0时结束。 消掉图像可以增加生命值。 如果本局找不出可消的图像时,可以点击右上角菜单中 的“用剩下一半的生命招呼一次刷新”来用生命值换取 刷新图像的功能。 游戏本身隔5分钟刷新一次。 -Rules of the game: The mouse to drag the two images, so that t
BoxMan
- 用C++写的推箱子游戏,有演示推箱子的路线的算法。
wanlei
- 一个不错的挖雷的源代码,真的不错,舛不错,是用C++写的,很好
Duiduipeng
- 通过交换两张图片使形成三个连续相同的图片即可消除。-Formed by exchanging two pictures to make three consecutive identical pictures can be removed.
codecombat-master
- CodeCombat是一款多人在线编程游戏,帮助玩家学习如何编程,内含多种不同难度的关卡。最近刚开放源码,有兴趣的同学可以尝试帮忙改进。 http://codecombat.com/-CodeCombat is a multiplayer programming game for learning how to code. http://codecombat.com/