资源列表
Client
- 韩国传奇(无刺客lom2版)客户端Delphi源码 -Korean Legend of Mir 2 the customer carry source code
kadingche
- VB编写的一款仿泡泡卡丁车的源码,完整版的哦。-VB prepared a fake bubble Karting source code, full version of oh.
xjjy1.0
- 星际家园WEBGAME游戏源码,大家可去看看,是中文版的!-webgame,xinjijiayuan
WIN32_BALLv3.2
- 纯win32 环境加GDI, 模拟以前FC游戏 弹球(pinball) 开发的一款小游戏. 其中使用到单例设计模式, STL常用用法等, 代码共2k 行左右, 仅供游戏开发初学者参考.-Pure win32 environment, plus GDI, simulated game before the FC pinball (pinball) the development of a game. Cases in which the use of design patterns into a
VCDevelopGame
- 学VC编写传奇游戏,介绍说明了使用VC开发游戏的一种方法,文件包含了大量的游戏素材(包括图片,声音),并提供了大量的源程序-Studies prepared by legendary VC games to illustrate the development of the game illustrates the use of VC as a method of file contains a large number of game material (including images, s
DCPcrypt_v2
- 传奇编译所需控件 DCPcrypt_v2-DCPcrypt_v2
zhenzhantianxia
- 征战天下2D游戏源码 使用C++编写 内有详细编码注释-2D game world expedition using the C++ source code within the preparation of a detailed coding notes
UIEditor
- 一个简单的使用C++语言,基于DirectX的UI编辑器,使用MFC架构-A simple to use C++ language, based on DirectX, UI editor using MFC framework
Hanoi.cpp
- Tower of Hanoi solution
bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
Five
- c语言开发的五子棋游戏,简单的人工智能计算每步的分数,然后下子。-c language development of the welcome to play, simple artificial intelligence scores in each of the steps, and then erupted in.
SuperMary
- 超级玛丽制作揭秘,码写成一个容易扩展、容易维护、功能全面的“框架”-Super Mario make revelation, code written a easy extension, easy maintenance, comprehensive functions of "framework"