资源列表
LlkGameFlash
- 仿Flash版的宠物连连看游戏在网上发现一款宠物连连看(FLASH版),感觉挺好玩的,但老是玩不了通关,最后用工具作弊,得以通关,最后一关比较精彩(全部没有重复的)。但玩起来的老是不爽,原因就是反应速度太慢了,觉得有些遗憾,所以抱着对连连看的兴趣写了这份代码。-imitation Flash version of the pet Lianliankan games on the Internet found one pet Lianliankan (Flash version). feeling
worminmanor
- 用户输入一个正整数n,控制台就输出n*n的矩阵,从1开始+1递增,并成环绕状。如: input:3 output:1 2 3 8 9 4 7 6 5 本代码实现功能虽然简单,但使用面向对象技术,形象的用小虫子吃菜叶来描述,并使用了单例、工厂等模式。
Screen_Protection_Program
- vc开发的一个屏幕保护程序的例子程序,对屏保编程有借鉴入门意义。-vc development of a screen saver procedures example, the Screen Saving introductory programming referential significance.
MMpicture
- 一个很简单的MM换头发的小程序,很简单的适合刚开始学习VB的人-a very simple hair MM for a small procedure, a very simple for the beginning of the learning VB
VB_clock
- 一个漂亮的时钟界面编程的例子。看起来还不错!-a beautiful clock interface programming examples. It also seems pretty good!
Russia_Doc
- 陈畅写的俄罗斯方块,有完整的开发文档,比较难得,可以一起学习-Chang Chen wrote of the Russian box, and the development of a comprehensive document, the more desirable, can learn
VC_haiyangshengta
- 这是一个用VC++开发的一个模拟海洋生态系统的游戏,提供给那些初学游戏编程的模拟。-This is a development of the VC with a simulated marine ecosystem of the game, beginner to those simulated game programming.
a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
leijun
- 用C++做的RPG角色扮演小游戏,基于DOS 界面下的。-C so small RPG role-playing game, based on the DOS interface.
football(youyf)
- 一个足球游戏软件,采用C++BUILDER编写,适用于游戏开发入门人员.-a soccer game software using C BUILDER prepared apply to game development portal staff.
3dplayer2
- 一个很有趣的小游戏!桌面3D小球,很好玩啊!-a very interesting little game! 3 D desktop small ball, good dismal!
shengcunyouxi
- 上数据结构时,自己用C语言做的小游戏,做得不好,请大家原谅。-structure on the data they used C language to the small games, done well, please forgive me.