资源列表
MyRipple
- 用opengl实现了动态波功能的源码.再加上有MFC做为基础.当鼠标点上后会有水波出现.比较真实
dis3dsource
- 采用VC++和OpenGL编程,在太空中打陨石的游戏软件,很好玩的,带全套源代码。
RealMine_0.0.1008
- 自己做的简单的爆炸模拟程序,在MFC和OpenGL框架下使用粒子系统技术实现,研究粒子系统的人可以看看。
FillPolygon
- 利用opengl实现区域填充,实现多边形的填充
Premier.Press.-.Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.
- 介绍了基于opengl的地形可视化方法,包括地形数据的生成,纹理映射,天空盒的构造,碰撞检测等多方面技术内容。
3d-opengl
- 用Opengl写的一个三关节机械臂的演示程序,VC实现
glGraph
- OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,以及利用OpenGL绘制饼图和柱状图,颜色的选择
gammaCorrect
- gamma 校正源程序,只是用了操作系统函数,不需要directx或者opengl
gpurt
- GPU ray tracing:这是一个用GPU实现光线追踪的源代码
windowopengl
- OpenGL编程,为了下载源码,自己的宝贝儿都拿出来了,国外网站收费下载的。
MYSMOKE
- 利用c++中的opengl实现了对爆炸时的烟雾的高度仿真,
sf_200642910435
- VB+opengl例程,初学者可以参照学习