资源列表
vpOGL
- 图形引擎vega Prime 与OpenGL混合编程的二次开发封装的类
Coor1
- OpenGl 如何从屏幕坐标转换到gl三维坐标 glUnProject
GLTest1_rotate
- 实现opengl三维坐标的绘制和任意旋转
MyCloud
- 一个用VC++和OPENGL编写的模拟天空云层的三维动态显示程序
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
robot
- 进一步学习OpenGL的又一实例,粗略的描述一机器人行走模型
Vc++OpenGl
- 介绍如何在Visual C++中利用OpenGl图形接口,并举例说明。
phonebook
- 采用visual c++ 开发的程序,能够将openGL 生成的三维结果以AVI文件的形式播放。
3DEditor
- 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
loader
- 自己写的一个在opengl环境中加载3ds文件的类,很好用,但是3ds的贴图文件都应该是.bmp格式的才可以。
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
OpenGL
- opengl超级宝典所有实例代码 非常使用