资源列表
pengzhuangjiance
- 主要用于C++调用Opengl时的碰撞检测,内容很好,稍加修改便可以制作自己的虚拟场景
ROEUP
- 使用cg和opengl实现的水的跳跃模拟。
DemoFluid2D
- 使用cg和opengl实现的水波模拟,使用GPU编程。
LunaGPGems
- 使用GPU和OpenGL实现的三维水波模拟,借助纹理映射模拟水波的倒影。
redbook
- OpenGL红宝书是业界权威著作,本书的源码是OpenGL开发人员的必备.
pbrt-1.03
- PBRT,非常好的学习真实感绘制的源代码
ParticleDemo
- 粒子系统实现 各种效果 火焰 烟雾 烟花等
vase
- 花瓶,演示旋转表面的形成过程,动画效果非常漂亮,使用glut.
OpenGL_ActiveX_Control
- 这是类似OPeninventor的activex控件,以树的形式存储对象,构造任意复杂的实体和场景,由于是封装了OpenGL的控件, 用户只要知道怎么建模即可,不必关心OpenGL如何操作。在VS2003下编译通过。
dixingshengcheng
- 生成地形,具体是在vc++和opengl环境下生成的
QuakeBsp
- 室内场景漫游实例,还有碰撞检测这一功能,很不错的
Teapot
- 用OpenGL编写的一款真实茶壶模型,可以打灯,也可以旋转