资源列表
cc
- OPENGL与3DMAX的链接,可以用VC调用3d的模型。代码很短。但很实用
F16
- 利用OpenGL实现F16模型,通过添加纹理、光照等是模型显得更美观
nurbs
- opengl绘制nurbs曲线曲面 新建文档.txt:nurbs曲线的说明 what is~.txt:msdn关于nurbs曲线函数的说明 nurbs绘制.cpp:自己做的画nurbs曲线的程序,可以拖动点 cpp1.cpp:nurbs曲线,网上的实例 cpp2.cpp:nurbs曲面,也是网上的实例 bezier.cpp:画bezier曲线的程序
zhendonghua
- 基于OPENGL的帧动画实现,由VC++编写
FountainWater
- 用粒子系统制作的一个喷泉,可以学习OPENGL的粒子系统制作过程
F16model
- Fighter-16 模块仿真,非常实用的代码
oglwrapperclass_demo
- VC++ OpenGL编程实现几幅彩色图画,生成多窗口OpenGL视图
a9
- 有漫游效果的墙壁迷宫代码,仅适合初级OPENGL用户,有大部分注释
28_Bezier
- 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了。来,有信心就看看它吧。——贝塞尔曲面。来至HENE。
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
Terrain_Rendering_Based_On_Perlin_Noise
- 基于Perlin噪声构造地形的程序,该程序是基于OpenGL写的。
OBJLoader
- This a obj file loader,using OpenGL and Visual C++.