资源列表
Visual C++高级编程技术-OPENGL篇
- 详细讲解了OpenGL绘图的原理与方法并附着大量代码。-detailed account of the principle of OpenGL graphics with a large number of methods and attach code.
模拟水波传播
- 用vc+opengl模拟水波传播 其中的水波算法 还是可以一用的-with vc opengl simulated wave spread the wave can be an algorithm or the
3DdemoBak(2)
- 利用visual c++,opengl,进行绘图, 实现图形旋转,消隐-use visual c, opengl, drawings, graphics rotation, blanking
大规模地形渲染
- 大规模地形渲染,使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。-massive terrain rendering, use OpenGL and C into use Applying ROAM classic algorithms, LOD algorithm Simplification improve efficiency.
关于OpenGL动态立体势生成的一些源码
- 一些关于OpenGL的动态立体势生成的源码-some of the OpenGL 3D dynamic potential source of generation
view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
杯子
- 自己做的一个OPENGL模型 一个杯子 大家参考,-own model of a OPENGL a cup reference,
HumanMotionTrack_skeleton
- 用OPENGL使三围人体重显: 一个读取3DS文件的原代码!-use OpenGL to enable Body weight were significant : one to read the original documents 3DS code!
MazeWalkerMaze
- 用有限状态机实现的迷宫求解。本程序用于画图的是OpenGL.-finite state machine to achieve the maze solving. The procedure for drawing the OpenGL.
Map_OpenGL
- 读取dem文件来生成二维和三维场景,可实现放大、缩小、漫游等功能-read dem document to generate 2D and 3D scenes can achieve amplification, narrow, roaming capabilities
OGLFont
- 一个封装好的opengl字体类,可以实现不受模型变换影响和受模型变换影响两类字体-a good opengl font type, model can be achieved without influence and transform transform affected by the model two fonts
skeleton_view_src
- 很酷的openGL例程,教你如何载mesh,并控制,这可是难得的3d动画例程。-cool routines, set to teach you how to mesh and control, But this rare 3d animation routines.