资源列表
RayTrace
- 非常牛逼的光线跟踪程序,对光线跟踪这一块的覆盖非常详细-牛逼very light tracking procedures to follow to light a very detailed coverage
OSG
- 基于OpenSceneGraph 的类似CS的漫游器,osg,Manipulator~-A camera Manipulator of OpenSceneGraph similar with CS interaction~
(Ray_Tracing)
- 可视化中的光线追踪算法源代码示例, 其中包含的专业词有OpenGL,光照模型,真实感绘制,光线追踪-Ray Tracing Code
OpenGL_model
- 利用OpenGL实现三维动画,可以通过鼠标移动或旋转三维物体-Draw with OpenGL, the object can move and rate with mouse move
wxz_PhyLab
- 采用Qt.ode.opengl下构建的一个虚拟的物理实验室。场景和现实场景基本类似。可以通过鼠标选中并拖动物体。并有一个现在完成的实验关于动量守恒的-Constructed using Qt.ode.opengl under a virtual physics laboratory. Basically similar to the scene and the real scene. Selected by the mouse and drag the object. And has now c
OpenGL-EPS-WMF-Output
- 这个文章和附件中的代码实现如何将OpenGL/MFC程序输出到 encapsulated postscr ipt (EPS)和Windows enhanced metafile (EMF)文件格式。最终的目标是能够产生可以编辑、打印和展示的适量图形文件。 -* display a vrml 3D triangular mesh using OpenGL in a MFC MDI application, * change the rendering options such as
tank1
- 利用opengl编写的坦克模型,采用aux相关模块绘制,并实现旋转,是学习opengl的好例子-Prepared using opengl tank model, using aux-related modules draw, and to achieve rotation, a good example to learn opengl
3D
- 歼击机协同作战与空空导弹攻击的三维模拟仿真-Fighter aircraft in coordination with the three-dimensional air-to-air missile attack simulation
NURBS
- 用c++实现NURBS曲线的插补功能 对学习插补的同学有一定的帮助 -achieve NURBS
car
- 用OpenGL在VC++实现移动的汽车,有点简陋-Use OpenGL in VC++ to achieve moving car, a bit shabby
OpenGL
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大-The use of OpenGL, VC++ to prepare the C++, three-dimensional point cloud
fish
- OPENGL 鱼游动代码 可以通过鼠标产生涟漪 涟漪效果不好 建议更改-OPENGL-RIPPLE-FISH