资源列表
billboard_OPENGL
- 用VB和OpenGL实现的三维棋盘例子,可以用来了解OPENGL的基本操作
sf_2005830162737
- OpenGL dll文件 glu.dll glu32.dll glaux.dll glut.dll glut32.dll opengl32.dll opengl.d
guangyun
- 利用纹理贴图制作的太阳光晕的效果,同时考虑了遮挡算法,对于学习opengl中的纹理,光照等相关知识的人有很大的帮助
OpenGL
- 显示地震剖面对地震专业的学生来说显示地震剖面特别重要本程序实现了地震剖面的绘制
plmy
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
V3D_Viewer_1.01_SourceCode
- V3D-Viewer is a Dicom and \"Philips V3D 3DRA\" Medical Volume Viewer based on .Net and the VTK library. With marching cubes, 3d planes and (3D texture) volume rendering, including histogram transparency and intensity curve selection tool.
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
Particles_OGL
- OPENGL,用粒子效果实现的烟花,背景有渐变,很值得学习
3dSpring
- 三维弹簧模型,该模型参考GLUT库的圆环模型的绘制,并结合螺旋线方程,建立了高度参数化的三维弹簧模型,用VC & Opengl开发。
3D_Maze
- 用OPenGL 做的一个3D迷宫 用\"W\"\"A\"\"S\"\"D\"控制行走操作 用鼠标控制视角装换
youxisheji
- 是一个基于OpenGL的飞机飞行实时模拟,其中有大规模的地形的生成.应用了雾化,光照模型,融合等技术.