资源列表
DynViews
- 2D, 3D图像的自由view,按button2d, 3d view窗自由增加。-2D, 3D images of the Liberal view, by button2d, 3d view window more freedom.
四元数
- 本代码中包含3D向量,矩阵,以及四元数的实现。四元数在旋转插值的精确性是众所周知的。这几个类对3D图形编程的人是特别有用的。
盖莫3D引擎
- 次文件为盖莫3D引擎的源码,值得参考一下
OSG 鸟瞰图
- OSG 鸟瞰图,主要介绍从指定的角度观测图形
structure from motion
- 非常实用的从运动中恢复三维结构的matlab实现,友好的GUI,是研究和开发机器人视觉和计算机视觉的有力工具。
Kinect用于空间三维重建
- 微软体感设备Kinect应用于空间的三维重建,基于OpenNI的实现,非常好用。
校园漫游系统毕业设计
- 完整校园漫游毕业设计,用vrml编写的
HeightMap6_GL.OpenGL绘制地形的例子
- 这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助,This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do to help
fluid.rar
- 基于Jos Stam 1999 “Stable Fluids” 和 Fedkiw 2001 “Visual Simulation of Smoke” 论文。用半拉格朗日法求解二维Naver-Stokes公式。用雅可比迭代法在GPU上快速求解泊松方程。加入Fedkiw论文中所提到的vorticity confinement 力来恢复由于离散化误差而丢失的有趣的流体旋度。此演示程序在1G Hz赛杨III, 448 MB SDRAM, Geforce 6200显卡上以每秒22帧的速度运行。 ,Base
3DModelConstruct.rar
- 用VC++编写的三维人脸建模程序,用了到OPENGL库,With VC++ Prepared three-dimensional face modeling procedures used to OPENGL library
OSGMDIMFC.rar
- osg的MFC多文档界面程序,双窗口显示,包括主视角和俯视角,OSG s MFC Multiple Document Interface program, double-window display, including perspective and overlooking the main angle
sphere3d.rar
- 3d球坐标 球坐标绘图 直角转极坐标 画三维图, SPHERE3D(Zin,theta_min,theta_max,phi_min,phi_max,Rho,meshscale) plots the 3D profile Zin as a mesh plot on a spherical surface of radius Rho, between horizontal sweep angles theta_min and