资源列表
suimianmoni
- 一个3D水面的模拟程序,使用顶点纹理来模拟海洋的表面。
sanweirenlianzhaoxing
- 三维人脸造型,对已有的2D图像进行三维建模,曲线清晰,可以旋转
planeattacktank
- Vega实时三维视景仿真技术书上第5章的例子,实现预警机、直升机、坦克、导弹复杂的战场环境!
MYRAIN
- C++,OPenGl 编的模拟下雨过程和水落在池水中的涟漪,非常逼真,有很好的参考价值!
ivcon
- 3D图形文件转换工具。 支持的3D图形文件格式: 3DS, ASE, BYU, DXF, GMOD, HRC, IV, OBJ, OFF, POV, SMF, STL/STLA, STLB, TEC, TRI/TRIA, TRIB, TXT, UCD, VLA, WRL, XGL
car
- 一个可以移动小汽车的vrml例子,主要是说明感知节点。planesensor
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- 创建的 区域天空盒 可以跟随摄相机运动而运动 内有源代码
PickTriangle
- STL文件格式的读取、显示及快速成形的加工
HeightMap+Camera
- 地形高度图和carema类实现地形的绘制
MazeAndShadow
- 演示了OpenSceneGraph(OSG)中如何根据法线图片快速生成简单地形,以及任意物体阴影在此地形上的投射。 VS 2008+OSG 2.6测试通过
java3d-topography
- 一个JAVA3D下的地形编程源文件,可以用键盘进行交互控制
使用三角网格逼进球面_完美版
- 一个自己好玩的程序,主要是用三角面片构成一个球,三角面片的面积相同但形状不同-a fun own procedures, it is mainly used triangular facets pose a ball, and the triangular facets of the same size but different shapes