资源列表
OpenGL3DGame
- opengl编程学游戏,主要是书中的代码-opengl game programming school, the main source is the book
3D Game
- 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使
Harris-Corner
- Harris算子提取角点,能够在VS2003环境下正常运行,是很好的代码。-Harris operator to extract the corner points, can run in VS2003 environment, is a good code.
Binary
- 图像二值化,老师给的程序,很管用。你看看看看 你看看看看 你-Binary of picture
OpenGL_3DGame
- 用OpenGL开发的一个有趣的3D游戏,对学习3D图形开发非常有帮助。
pick
- 用VS2005编写的一个利用OpenGL选择模式实现选择三维图形的程序,特别适合初学者-VS2005 to write an OpenGL select mode to select the three-dimensional graphics programs, especially for beginners
OpenGL
- opengl demo,学习OpenGL必会系列-The main use of OpenGL display 3D models
Harris-corner
- 用Harris算子进行图像角点检测,可以通过参数调节,是一个不错的程序。-Harris operator image corner detection through parameter adjustment is a good program.
target-identification
- 本代码实现了图像中的运动目标识别,代码简单易懂,适合初学者-This code implements the image of the moving target identification, the code is simple to understand for beginners
Test
- 用C++怎么创建窗口调用窗口来实现BMP位图的读取和显示-How to create a window with C++ call window to achieve BMP bitmap to read and display
ReflactSampleCode
- 在VC6.0平台下使用OpenGL創建陰影以及反光範例程式-In VC6.0 platform using OpenGL to create shadows and reflective sample program
h264 ffmpeg opencv h264+ffmpeg+opencv开发手册
- h264+ffmpeg+opencv开发手册,初学者必备-h264+ ffmpeg+ opencv developer manuals, beginners