资源列表
Stereo_Calib
- 简单的双目图像匹配,用不上017平台编写,使用opencv(Simple Image Matching)
framework.vc7
- Framework for openGL modeler building & particle systems
mfcv
- 使用opencv2.3.1在MFC中打开图片、另存图片、进行简单的图像处理,并集成了opencv的相机标定算法-Use opencv2.3.1 to open the picture, in the MFC save picture, image processing, and integrated the opencv camera calibration algorithm
DIP
- 这是一个图像处理的程序,是针对车牌号码识别的-This is an image processing program is for a license plate number recognition
sobel
- 图像边缘检测,源码,可运行。 -Image edge detection, source code, you can run. Image edge detection, source code, you can run.
08
- 基于c++开发的边缘检测,主要是一部分的程序-edgecounter
lib3ds2.0
- 3ds2.0版本库文件,包括3ds格式说明-3ds2.0 lib file,including the explanation of 3ds
ImageCodingsource
- 各种图像处理源程序,相关图像处理领域的研究人员可以参考-A variety of image processing source code, related to the field of image processing researchers can refer to and see
ImageProcessingMFC
- 图像处理程序,可以实现图像平移,旋转,放大,FFT,DCT,sobel变换,laplace变换,灰度拉伸,直方图统计、均衡,对比度增强-Image processing program, image translation, rotation, zoom FFT, DCT, sobel transform, laplace transform, gray stretch, histogram equalization, contrast enhancement, etc.
bf
- 是关于双边滤波的实现,代码可以直接在电脑上运行,解压可以直接使用-Is about the bilateral filtering, the code can be run directly on the computer, extract can be used directly
LBP
- 本程序是在vs2010上实现的LBP算法,根据已有matlab程序完全自己编写-This program is on vs2010 LBP algorithm implemented in accordance with existing procedures matlab written completely on my own
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景