资源列表
ffmpeg-20161101-60178e7-win32-static
- 可以用于yuv格式图像和视频的处理,可以将png、jpg等格式图像转为yuv格式-Can be used for YUV format images and video processing, you can JPG, PNG and other formats into YUV format images
全国省县级河流等
- 带全国省级、县级以及五级河流的shp文件。不带投影坐标。(Shp files with national, provincial and county level and five level rivers. Without projection coordinates.)
vs2010-OPENGLDialog
- 基于对话框的 opengl程序,在vs2010下调试 的。希望有帮助与您。亲,慢慢下吧。是整个工程文件哦。
MoveDetection
- 用VC编写的运动检测程序,实现运动物体的跟踪与检测,包括了数字图像处理的一些操作方法-VC prepared with motion detection process, the achievement of moving object tracking and detection, including a number of digital image processing method of operation
MoveDetection
- 图形处理中的移动物体监测是难点,次文件中含有较好的方法-Graphics processing is difficult to monitor the movement of objects, sub-file contains a good way
FourViews
- 实现了VTK中常见的四视图功能,基于QT+VS(A common four view function in VTK is realized, based on QT+VS.)
JPEG2000
- 该文件包含了kakadu_v2.2.3的源代码-this file have the source code of kakadu_v2.2.3
Real-timeGraphicDesign
- 用3ds max建立模型通过opengl实现的实时图形设计程序,实现阴影,雾,喷泉,及billboard绘制方法。-3ds max model opengl achieve real-time graphic design program, shadows, fog, fountains, and billboard rendering method.
OpenGLcloudpoint
- 三维点云显示,旋转,移动等等,jiyu OPENGL bijiaoyouyong -3D point
RMS
- 在开始做电子文档管理的时候,一窍不通,上网找了一圈明白个大概。该电子文档管理是基于微软的RMS技术实现对office文件,包括word,excel,ppt等文件的授权管理,有两种开发方法。其一是利用微软提供的sdk开发包,其二是利用office的动态链接库,本文采用的是后一种方法。资源分设置成10分,我觉得是必需的,毕竟自己有了很长的时间来完成代码的,我使用的事VS2010利用MFC实现对office文件的授权管理,网上这方面的实例很少,有几个是利用C#实现的,但是在使用MFC实现的过程中会出现
mapnik
- mapnik2.1地图渲染引擎代码 mapnik是一个免费的地图开发工具。由C++编写,与python绑定支持快速敏捷的开发。-mapnik2.1 map render engine sourcecode. Mapnik is a Free Toolkit for developing mapping applications. It is written in modern C++ and has Python bindings that support fast-paced agil
T3DSystem
- 这是opengl编程的源码,实现巷道的3维飞行,代码全面,实用。-This is the source opengl programming to achieve 3-D flight tunnel, code comprehensive, practical.