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main
- 简单的opengl绘制贝塞尔曲线程序。 我只是想开通服务而已。(a simple opengl program to draw a bezie curve)
opengl画圆和直线
- c++,使用OpenGL库,运用bresenham 算法进行画圆和画直线的操作并显示(The use of Bresenham algorithm for circle and draw a straight line operation and display.USE c++ AND OPENGL)
LI
- 局部光照模型,phong模型实现基本功能(the model of local illumination)
光照模型
- 光照环境的三棱锥,当光照射到一个物体表面上时,会出现三种情形。首先,光可以通过物体表面向空间反射,产生反射光;其次,对于透明物体,光可以穿透该物体并从另一端射出,产生透射光;最后,部分光被物体表面吸收而转换成热(Three pyramids in the light environment)
Code1
- opengl 显示窗口并显示物体三角形,创建一个窗口,然后显示三角形物体。(open gl make it to a window and an triangle object on the window)
绘图
- 用OpenGL实现太阳系公转、自转的动画模拟(draw a sun with OpenGL)
line
- 绘制直线,用过使用中点画线算法等直线绘制算法绘制多条直线(Draw lines, with the use of midpoint line drawing algorithm and other straight line rendering algorithm to draw a number of straight lines)
fogShader2
- 迷雾的shader,效果非常好,渲染效率很高,自己项目再用的(The fog of shader, very good effect, rendering efficiency is very high, their own project reuse)
文本(2017-11-07 113444)
- gl绘制一条线段,可以更改颜色,位置,窗口大小(GL draws a line segment)
Code
- 2D/3D Gasket OpenGL C
Code
- OpenGL C Primitive using Point/Polygon/Quadrics
code
- 1、画一条Bezier样条曲面,包含4*4个控制点; 2、用鼠标调整控制点的位置,观察曲面变化(1, draw a Bezier spline surface, including 4*4 control points; 2. Adjust the position of the control point with the mouse and observe the change of the surface)